007 First Light sube la apuesta: Nueva Partida Plus, dificultad 00 y más misiones
Por Redacción UWLG · Fuente: Gamereactor España

Imagen: Gamereactor España
IO Interactive ha publicado Extended Operations, una actualización gratuita para 007 First Light que llegó el jueves 1 de octubre a todas las plataformas. Según recoge Gamereactor España, el parche trae tres novedades de peso: el modo Nueva Partida Plus, una dificultad extrema bautizada como 00 y cinco misiones TacSim inéditas, repartidas entre persecuciones al volante de un Aston Martin Valhalla y una incursión en un complejo de lujo en Vietnam. Todo esto se suma a la cifra de 4 millones que el medio destaca en su titular.
¿Por qué importa? Porque un juego de espionaje centrado en la campaña suele perder fuelle cuando terminas la historia. Con este contenido, el estudio danés le da al título algo que la comunidad competitiva valora mucho: motivos para volver, dominar sistemas y medir la habilidad en condiciones más duras. No es un DLC de pago ni un simple ajuste de equilibrio; es una apuesta clara por alargar la vida del juego.

Lo que hay que saber
- La actualización Extended Operations es gratuita y está disponible en todas las plataformas desde el 1 de octubre.
- Nueva Partida Plus se desbloquea al completar la campaña en cualquier dificultad y conserva trajes y dispositivos desbloqueados.
- La dificultad 00 hace que Bond caiga tras dos impactos y exige mayor precisión en parry y esquiva.
- Llegan cinco misiones TacSim: cuatro con el Aston Martin Valhalla en Eslovaquia y una en The Pearl, en Vietnam.
Qué cambia: Nueva Partida Plus y la dificultad 00
El nuevo modo Nueva Partida Plus permite reiniciar la historia completa o saltar a puntos de control concretos sin renunciar a lo conseguido: los trajes y gadgets desbloqueados se mantienen. Es una decisión inteligente, porque facilita rejugar secciones específicas, algo ideal para quien quiere pulir rutas o grabar contenido sin tener que repetir horas de campaña.
La verdadera estrella, sin embargo, es la dificultad 00. Aquí los enemigos reaccionan más rápido, aparecen variantes de guardias más resistentes y el uso de gadgets queda restringido cuando Bond está a la vista. El combate se vuelve letal: dos impactos bastan para acabar contigo, y las ventanas de parry y esquiva piden un timing mucho más fino. En otras palabras, el juego deja de perdonar la improvisación y premia la planificación y el sigilo de verdad.
Las nuevas misiones TacSim
| Misión | Ubicación | Cantidad | Qué propone |
|---|---|---|---|
| Desafíos Aston Martin Valhalla | Montañas de Eslovaquia | 4 | Conducción de día y de noche, usando las armas del vehículo para destruir objetivos y ganar bonificaciones de tiempo |
| The Pearl | Complejo de lujo en Vietnam | 1 | Misión adicional en un nuevo escenario |
Los retos con el Valhalla combinan velocidad y destrucción: cada objetivo eliminado suma tiempo extra, lo que convierte cada recorrido en un ejercicio de optimización. Es exactamente el tipo de estructura que alimenta tablas de tiempos y comparativas entre jugadores.

Nuestra opinión
En la redacción de Underworld Lordz lo tenemos claro: la dificultad 00 es lo mejor del parche. Que la muerte llegue tras dos impactos y que los gadgets dejen de ser un comodín cuando te detectan obliga a jugar con cabeza. Para el perfil competitivo, esto abre la puerta a desafíos de comunidad, carreras de velocidad en máxima dificultad y runs sin detección que realmente signifiquen algo. Un modo difícil que cambia el comportamiento enemigo, y no solo infla su vida, merece aplauso.
Para los creadores de contenido, el combo es casi perfecto. Nueva Partida Plus con puntos de control facilita grabar secciones concretas, y las misiones del Valhalla, con sus bonificaciones de tiempo, son material de oro para clips cortos, retos entre streamers y comparativas de récords. Eso sí, echamos en falta, al menos en lo que detalla la fuente, alguna mención a tablas de clasificación oficiales. Sin un ranking integrado, buena parte de esa competitividad dependerá de que la propia comunidad se organice.
Nuestra crítica principal: cinco misiones TacSim suenan bien sobre el papel, pero cuatro de ellas comparten coche y escenario. Habrá que ver si la variedad aguanta o si se sienten como variaciones del mismo reto. Aun así, que todo sea gratuito pesa mucho a favor de IO Interactive. Es la clase de soporte post lanzamiento que nos gustaría ver más a menudo en la industria.
Y tú, ¿qué opinas?
¿Te vas a lanzar a la dificultad 00 o prefieres exprimir los récords con el Valhalla? Pásate por el chat del team o por nuestro Discord y cuéntanos: ¿crees que 007 First Light tiene madera para convertirse en un juego de retos y speedruns en la comunidad?
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