AwaykeN firma 62 bajas en un mapa: récord LAN de CS2 y derrota tras seis prórrogas
Por Redacción UWLG · Fuente: HLTV

Hay partidas que se recuerdan por quién ganó y otras que se recuerdan por quién se negó a perder. Lo que pasó en la Urban Riga Open S7 pertenece a la segunda categoría. Según informa HLTV, el jugador búlgaro AwaykeN firmó 62 bajas en un solo mapa, la cifra más alta registrada en una LAN de Counter-Strike 2. El problema es que su equipo, INFURITY, terminó perdiendo un duelo que se alargó hasta la sexta prórroga.
¿Por qué importa? Porque CS2 todavía está construyendo su propio libro de récords, separado de la era de CS:GO, y cada marca de este tipo se convierte en referencia para comparar actuaciones individuales. Además, que el récord llegue en un torneo fuera del circuito de primer nivel demuestra que las historias más locas del competitivo no siempre nacen en los grandes escenarios. Y deja una pregunta incómoda sobre la mesa: ¿de qué sirve una exhibición histórica si no alcanza para ganar?
Lo que hay que saber
- AwaykeN, jugador búlgaro de INFURITY, logró 62 bajas en un único mapa.
- Según HLTV, es el récord de bajas en un solo mapa en LAN en la historia de CS2.
- La partida se decidió en la sexta prórroga.
- Pese a la actuación, INFURITY perdió el enfrentamiento.
- Todo ocurrió en la Urban Riga Open S7.
Un récord hijo de la resistencia
Conviene poner la cifra en perspectiva. Una marca así no se construye solo con puntería: hace falta volumen de rondas, y seis prórrogas lo dan de sobra. En CS2 el tiempo reglamentario es más corto que en CS:GO, lo que en principio hace más difícil acumular números gigantes en un mapa. Precisamente por eso, llegar a estas cifras exige un partido que se niegue a terminar y un jugador que mantenga el nivel ronda tras ronda, con el cansancio mental que implica jugar prórroga tras prórroga sabiendo que cada error puede ser el último.
También hay que leer la otra cara. Que un jugador acumule tantas bajas en un equipo que al final pierde suele indicar una dependencia muy fuerte de una sola pieza. Cuando todo pasa por las manos de una persona, el rival sabe dónde apretar, y en un partido tan largo hay tiempo de sobra para ajustar. No tenemos en la fuente el desglose del resto de la plantilla ni el nombre del rival, así que no vamos a especular sobre cómo se repartieron las bajas, pero el resultado final habla por sí solo: el récord fue individual y la derrota, colectiva.
El valor de los torneos de segunda línea
La Urban Riga Open no es un Major ni un evento de la élite, y eso le da todavía más encanto a la noticia. Los torneos regionales y abiertos son donde muchos jugadores se forjan, donde se ven estilos menos pulidos pero más arriesgados y donde, de vez en cuando, aparece una estadística que obliga a toda la escena a mirar. Que HLTV le dedique espacio a este récord confirma que el ecosistema entero cuenta, no solo la cima.
Nuestra opinión
En la redacción de Underworld Lordz lo tenemos claro: lo de AwaykeN merece aplauso, pero también es una lección. Para cualquier jugador competitivo, la tentación de medir su valor por el scoreboard es enorme. Sesenta y dos bajas es una locura, pero el marcador final dice que INFURITY se fue a casa con las manos vacías. El Counter-Strike se gana con economía, utilidad, comunicación y decisiones en los momentos clave, y un récord individual no sustituye a nada de eso.
Dicho esto, sería injusto reducirlo todo a una moraleja. Sostener ese nivel durante seis prórrogas es una muestra de resistencia mental que pocos pueden igualar, y eso es exactamente lo que buscan los equipos cuando fichan. Si AwaykeN no estaba en el radar de muchos, ahora lo está. Para quienes crean contenido, además, esto es oro puro: un récord, una derrota agónica y un partido interminable son la combinación perfecta para un análisis ronda a ronda, un vídeo de highlights o un debate sobre qué pesa más, el talento individual o el sistema.
Nuestra crítica va hacia otro lado: la escena necesita dar más visibilidad y mejor cobertura a estos torneos. Que una marca histórica aparezca en un evento de segunda línea y dependa de que alguien lo detecte dice mucho de lo poco que se sigue el circuito fuera de los focos. Ahí hay talento y hay historias; solo falta mirarlas.
Y tú, ¿qué opinas?
Un récord histórico y una derrota en la sexta prórroga en la misma noche. ¿Te quedas con la exhibición de AwaykeN o crees que un equipo que depende tanto de un solo jugador está condenado a perder estos partidos? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord: ¿prefieres un 62 de bajas perdiendo o un partido gris ganando?
Tu turno
¿Y tú qué opinas?
Cuéntanos tu punto de vista en el chat del team o en Discord. Las mejores opiniones las destacamos en la siguiente noticia.
¿Qué te pareció?
Opiniones de la comunidad
…
Sigue leyendo

Parches
CS2 estrena Rush 3v3, pero el huevo de gallina se roba todo el protagonismo

Competitivo
Junior pone el dedo en la llaga: a Norteamérica le sobran AWPers y le faltan IGLs

Gaming
HLTV lanza su resumen breve de la semana 37: las noticias pequeñas que mueven Counter-Strike

Gaming
sycrone y el nuevo MOUZ: jugar buen Counter-Strike como única respuesta a las críticas
Guías del team
Errores comunes en squad en CS2 y cómo corregirlos
Guías del team
CS2 en 2026: meta de armas, roles y cómo subir de rango
