Elden Ring cierra el truco que regalaba el Tarnished Pack a quien no lo compró
Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Imagen: Vandal
FromSoftware ha publicado la actualización 1.17.1 de Elden Ring, un parche pequeño en tamaño pero con un objetivo muy concreto: tapar un agujero del modo multijugador que estaba dejando en evidencia el modelo de venta del Tarnished Pack. Según cuenta Vandal, ese error permitía que un jugador con el DLC entrase en la partida de otro que no lo tenía, dejase caer los objetos del pack y este los recogiese sin pagar un solo céntimo.
El asunto va más allá de un simple bug de inventario. Lo que estaba en juego era la utilidad misma de un contenido de pago que llegó al resto de plataformas como acompañamiento del lanzamiento de Elden Ring Tarnished Edition en Switch 2 a finales de agosto. Si cualquiera puede conseguir los extras gratis con un poco de cooperación, la compra pierde todo su sentido, y eso es algo que ningún editor va a permitir durante mucho tiempo.

Lo que hay que saber
- Parche 1.17.1: la actualización corrige un problema del modo multijugador que, bajo condiciones específicas, permitía compartir contenido del Tarnished Pack.
- El truco: el dueño del DLC se unía a la sesión de alguien sin el pack, soltaba los objetos y el otro jugador los recogía.
- Duplicación real: los objetos no desaparecían del inventario de quien los soltaba, así que se clonaban y circulaban por la comunidad sin límite.
- Origen del pack: el Tarnished Pack agrupa los extras de la Tarnished Edition de Switch 2 y se vende aparte en las demás plataformas.
- Fuente: la información base procede de Vandal, que recoge la nota oficial de FromSoftware sobre el parche.
Qué era exactamente el fallo y a quién afectaba
Elden Ring siempre ha permitido dejar caer objetos para otros jugadores en cooperativo; es parte de la filosofía de ayuda mutua que FromSoftware cultiva desde sus primeros Souls. El problema es que los objetos del Tarnished Pack, en lugar de comportarse como un consumible normal que cambia de manos, se quedaban en el inventario de quien los soltaba y a la vez aparecían en el del receptor. Resultado: un único comprador podía abastecer a toda su lista de amigos, y estos a su vez a los suyos.
Vandal señala que muchos jugadores consiguieron así los contenidos del DLC sin pasar por caja. No hablamos de un exploit que requiera herramientas externas o modificar archivos, sino de algo que se hacía con las funciones normales del juego, lo que explica lo rápido que se extendió por la comunidad y por qué el estudio no tenía más remedio que intervenir.
El contexto: un DLC de extras, no de contenido
Conviene recordar qué es el Tarnished Pack. No es una expansión al estilo de Shadow of the Erdtree, sino la traducción a las plataformas veteranas de los añadidos que acompañan a la Tarnished Edition de Switch 2. Es decir, un paquete de extras pensado para que quien ya tenía el juego no se quede sin esos objetos por no comprar la consola de Nintendo.
Eso hace que el debate sea más incómodo de lo habitual. Cuando un contenido se percibe como pequeño o cosmético, la comunidad tiende a justificar su reparto gratuito con más facilidad. Pero para la editora y para FromSoftware es igualmente un producto con precio, y la duplicación lo convertía en papel mojado. El parche 1.17.1 no añade nada nuevo: solo cierra la puerta.
Nuestra opinión
Desde la redacción de Underworld Lordz lo tenemos claro: el fallo tenía que cerrarse, y cuanto antes mejor. Puede parecer simpático que la comunidad se ayude a saltarse un pago, pero un ecosistema en el que los DLC se regalan por bug es un ecosistema en el que las editoras acaban blindando el multijugador con más restricciones, y eso lo pagamos todos: los que compiten, los que hacen contenido cooperativo y los que simplemente quieren jugar con amigos sin trabas.
Dicho esto, no vamos a aplaudir sin matices. Que un pack de extras se lance con un sistema de intercambio que permite duplicarlo indica que alguien no probó lo suficiente el multijugador antes de ponerlo a la venta. FromSoftware tiene un historial de parches rápidos, sí, pero también de agujeros de duplicación que se repiten juego tras juego. Para un estudio de este calibre, con un título que sigue siendo referencia años después de su estreno, esperamos más control de calidad y menos apagar fuegos.
Y para quienes crean contenido en nuestra comunidad, un consejo práctico: si has grabado vídeos o guías enseñando el truco, ese material ha quedado obsoleto de un día para otro. Mejor invertir el tiempo en mostrar lo que sí aporta el Tarnished Pack y en construir sobre lo que dura, que es la comunidad y el juego, no un exploit con fecha de caducidad.
Y tú, ¿qué opinas?
Hay quien defiende que un pack de extras debería ser gratis para todos los que ya compraron el juego, y quien cree que el contenido de pago se respeta sin excusas. Nosotros nos inclinamos por lo segundo, pero queremos leerte: ¿te parece justo que FromSoftware haya tapado el fallo o crees que el Tarnished Pack nunca debió venderse aparte? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord.
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