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Guías y estrategias2 de octubre de 2026

Gears of War: E-Day vuelve con una campaña épica... y algunos daños colaterales

Por Redacción UWLG · Fuente: Vida Extra

Gears of War: E-Day vuelve con una campaña épica... y algunos daños colaterales

Imagen: Vida Extra

Gears of War: E-Day ya tiene sus primeras impresiones a fondo, y llegan de la mano de Vida Extra. Su redactor, seguidor de la saga desde Gears of War 2 (2008), ha podido jugar la campaña de forma anticipada, y su veredicto se resume en el propio titular del análisis: una historia increíble que redefine por completo lo que significa la Guerra Total, aunque no sin daños colaterales. Traducido: hay mucho que celebrar, pero también hay peros.

¿Por qué importa tanto? Porque la espera ha sido larga. Según la propia fuente, han pasado siete años desde el último Gears of War, o apenas uno si cuentas Gears of War: Reloaded. Para una franquicia que ha marcado a toda una generación de jugadores de shooters en tercera persona, cada nueva entrega es un termómetro del estado de la saga, y las primeras sensaciones con la campaña de E-Day apuntan alto.

Imagen: Vida Extra
Imagen: Vida Extra

Lo que hay que saber

  • Han pasado siete años desde el último Gears of War, o uno si cuentas Reloaded.
  • El análisis se hizo en PC y Xbox Series X gracias al sistema Play Anywhere de Microsoft.
  • La primera partida, en PC, duró 16 horas y alcanzó el 83% del progreso del modo historia.
  • En condiciones normales y lineales, la campaña debería durar entre 10 y 12 horas, según la estimación del analista.
  • El análisis es libre de spoilers y destaca la historia, aunque advierte de ciertos daños colaterales.

La campaña en cifras

Lo más concreto que deja el análisis es el tiempo de juego. El redactor de Vida Extra completó una primera vuelta en PC y está repitiendo en Xbox Series X con la intención de sacar el 100%, algo que, reconoce, quizá tampoco consiga en esta segunda ronda porque cree que se le ha vuelto a escapar algún coleccionable. Todo ello sin recurrir a guías, lo que le da bastante valor a sus tiempos como referencia real.

PartidaPlataformaTiempoProgreso
PrimeraPC16 horas83%
Segunda (en curso)Xbox Series XEntre 5 y 10 horas aprox.Objetivo: 100%
Estimación lineal—10-12 horas—

La diferencia entre las 16 horas de la primera vuelta y la estimación de 10 a 12 horas para una partida directa da una pista interesante: E-Day parece premiar a quien explora. Si eres de los que van a por todos los coleccionables, prepárate para dedicarle bastante más tiempo del que marca la historia principal.

Play Anywhere y el regreso de la saga

Otro detalle que no conviene pasar por alto es que el análisis se repartió entre PC y consola gracias a Play Anywhere. Para buena parte de nuestra comunidad, que juega en ambas plataformas según el momento del día o el país donde esté, que un lanzamiento de este calibre esté pensado para saltar de un sistema a otro es una ventaja muy práctica.

En cuanto al contexto, el propio analista bromea con la cifra de la espera: siete años si ignoras Reloaded, uno si lo cuentas, y propone quedarse con la primera «en favor de la epicidad». Es una forma simpática de reconocer lo que todos sentimos: E-Day se percibe como el verdadero regreso de Gears, no como un simple reencuentro.

Duración de la campaña de Gears of War: E-Day según Vida Extra
Duración de la campaña de Gears of War: E-Day según Vida Extra

Nuestra opinión

En la redacción de Underworld Lordz nos alegra que lo primero que se destaque de E-Day sea su historia. Una campaña que redefine la Guerra Total es justo lo que la saga necesitaba tras tanto tiempo, y que alguien que la sigue desde 2008 hable de ella en esos términos es una buena señal. Eso sí, el titular deja una frase en el aire que no podemos ignorar: daños colaterales. Hasta conocer en detalle a qué se refieren, conviene mantener el entusiasmo con los pies en el suelo.

Para los jugadores competitivos, hay un elefante en la habitación: el análisis se centra en la campaña, y lo que de verdad decidirá la vida de E-Day en nuestra escena es su multijugador. Una gran historia atrae, pero lo que mantiene a una comunidad activa durante años son el equilibrio de armas, el netcode y el soporte posterior. Ahí todavía no tenemos datos, y no vamos a especular.

Para los creadores de contenido, en cambio, el panorama pinta muy bien. Una campaña de entre 10 y 12 horas, que puede estirarse hasta 16 o más con coleccionables, da para series de directos con ritmo, guías de 100% y mucho debate sobre la historia. El reto será gestionar los spoilers con respeto hacia una comunidad que lleva años esperando este momento.

Y tú, ¿qué opinas?

Siete años de espera, una historia que promete y algunos daños colaterales por descubrir. ¿Vas a ir directo a por la campaña o esperas a ver qué ofrece el multijugador antes de lanzarte? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord: ¿E-Day será el gran regreso de Gears o te preocupan esos peros?

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