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Lanzamientos2 de octubre de 2026

Kena: Scars of Kosmora se retrasa a 2027: Ember Lab pide más tiempo para pulirla

Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Kena: Scars of Kosmora se retrasa a 2027: Ember Lab pide más tiempo para pulirla

Imagen: Vandal

Toca reorganizar el calendario. PlayStation ha confirmado que Kena: Scars of Kosmora, la secuela de Kena: Bridge of Spirits, no se lanzará en 2026 como se había prometido. El juego se va a 2027, y por ahora nadie ha puesto un día ni un mes concreto sobre la mesa. Según recoge Vandal, la explicación del estudio es sencilla: necesitan más tiempo para dejar el juego como quieren.

La noticia importa por dos razones. La primera es que el anuncio original se hizo a lo grande, en un State of Play de principios de este año, con la promesa de llegar en 2026 a PlayStation 5 y PC. La segunda es que Bridge of Spirits fue una de esas sorpresas que dejan el listón alto, así que la presión sobre Ember Lab es real. Retrasar es reconocer que el calendario era demasiado optimista, algo que, siendo honestos, muchos ya veíamos venir.

Imagen: Vandal
Imagen: Vandal

Lo que hay que saber

  • Nuevo año de lanzamiento: Kena: Scars of Kosmora pasa de 2026 a 2027, sin fecha específica confirmada.
  • Plataformas: se mantiene el plan anunciado de llegar a PlayStation 5 y PC.
  • El motivo: Ember Lab asegura que quiere superar la calidad que alcanzó con Bridge of Spirits y pulir una experiencia de juego más amplia.
  • Tipo de juego: sigue siendo una aventura lineal, pero con un alcance mayor y más profundo que el de la primera entrega.
  • Protagonista: Kena regresa como guerrera y sanadora espiritual.

Qué cambia y por qué Ember Lab frena

Según la información de Vandal, el mensaje del estudio combina gratitud y prudencia. Por un lado, Ember Lab dice estar emocionado por la reacción de la comunidad al anuncio. Por otro, admite que necesita un margen adicional para que la secuela no se quede corta frente a lo que logró con su primer juego. La palabra clave en su comunicado es pulir: no hablan de rehacer nada, sino de afinar una aventura que ha crecido en tamaño.

Ese crecimiento es precisamente el punto delicado. Pasar de un primer proyecto bien recibido a una secuela más ambiciosa multiplica el trabajo: más contenido, más sistemas que equilibrar, más superficie donde pueden aparecer errores. Que la propuesta siga siendo lineal ayuda a contener el alcance, pero eso no la hace sencilla. Si el estudio prefiere ganar tiempo antes que lanzar algo a medio cocinar, la decisión tiene lógica.

A quién afecta

Los más directamente afectados son quienes esperaban jugarla este año en PS5 o PC, y también los creadores de contenido que ya contaban con ella para sus planes de cierre de 2026. Para el resto del sector, el movimiento libera un hueco en un calendario que suele ir saturado y que ahora se desplaza al año siguiente, sumándose a la lista de lanzamientos que ya pintan para 2027.

Nuestra opinión

En la redacción de Underworld Lordz lo tenemos claro: preferimos un retraso honesto a un lanzamiento roto. Hemos visto demasiados juegos salir antes de tiempo y pasarse meses de parches recuperando la confianza perdida. Si Ember Lab necesita más tiempo para que Scars of Kosmora esté a la altura, bienvenido sea. Dicho esto, hay una crítica que no podemos dejar pasar: anunciar una ventana de lanzamiento en un escaparate como el State of Play y moverla meses después genera expectativas que luego se desinflan. La comunicación de fechas debería ser más prudente desde el principio.

Para quienes jugamos con mentalidad competitiva, un juego pulido marca la diferencia. Aunque Kena no sea un título de esports, en una aventura de acción la precisión de los controles, la consistencia de los combates y la ausencia de bugs graves son lo que permite exprimirla al máximo, ya sea buscando completarla en la máxima dificultad o intentando rutas rápidas. Un lanzamiento estable es la base para que una comunidad pueda medirse con el juego desde el primer día.

Y para los creadores de contenido, el mensaje es otro: no construyas tu planificación sobre fechas que no están confirmadas. Que no haya día concreto para 2027 significa que conviene esperar al anuncio oficial antes de reservar espacios en la parrilla de streams o vídeos. Mientras tanto, Bridge of Spirits sigue ahí para quien quiera ponerse al día antes de la secuela.

Y tú, ¿qué opinas?

Los retrasos dividen siempre a la comunidad: unos los celebran como señal de calidad y otros los ven como promesas incumplidas. Ahora te toca a ti. ¿Prefieres esperar hasta 2027 por una Kena bien pulida o crees que los estudios deberían ser más cautos al anunciar fechas? Cuéntanos en el chat del team o en nuestro Discord.

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