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Guías y estrategias19 de septiembre de 2026

La nueva filtración de GTA 5: 192 GB de contenido cancelado salen a la luz

Por Redacción UWLG · Fuente: GameSpot

Imagen: GameSpot

Rockstar vuelve a tener un problema de puertas mal cerradas. Según informa GameSpot, un gigantesco lote de archivos internos de Grand Theft Auto 5, filtrados en su momento y ahora accesibles de nuevo, ha empezado a circular por la red. Dentro hay de todo: diálogos descartados, misiones canceladas, herramientas de desarrollo y, lo más jugoso, material de las expansiones para un jugador que la compañía planeó y nunca lanzó, incluida una versión de Liberty City y el famoso DLC del agente Trevor del que llevamos años oyendo rumores.

La cifra que pone todo en perspectiva es el tamaño del paquete: unos 192 GB, frente a los aproximadamente 4 GB de código fuente de GTA 5 que se hicieron públicos en 2023. No hablamos de unos cuantos scripts sueltos, sino de una radiografía casi completa de lo que Rockstar tenía entre manos durante el desarrollo. Y eso importa porque, más de una década después del lanzamiento, seguimos sin saber con certeza por qué el modo historia de GTA 5 se quedó sin expansiones mientras GTA Online se convertía en la gallina de los huevos de oro.

Lo que hay que saber

  • Los archivos resurgidos pesan alrededor de 192 GB, frente a los ~4 GB de la filtración de 2023, según GameSpot.
  • El modder TJGM está analizando el material y ya ha destapado diálogos cortados, misiones canceladas, herramientas internas y assets de expansiones para un jugador.
  • Entre los hallazgos más llamativos está una expansión de Liberty City para GTA 5 que Rockstar terminó cancelando.
  • El contorno del mapa se ha reconstruido a partir de datos de líneas de costa, y parece bastante más grande que la Liberty City de GTA 4.
  • También aparece material vinculado al largamente rumoreado DLC del agente Trevor.

Una Liberty City que nunca pisamos

El descubrimiento estrella es el mapa. TJGM ha trazado el perfil de esa Liberty City cancelada usando la información de costas que contienen los archivos; según sus palabras recogidas por GameSpot, el contorno está dibujado en función de dónde se ubican las líneas de costa, y los ficheros incluyen además zonas asociadas al audio de esas orillas. El resultado sugiere una ciudad sensiblemente más extensa que la que recorrimos con Niko Bellic en GTA 4, lo que da una idea de lo ambicioso que era el plan de Rockstar para llevar Liberty City a la generación de GTA 5.

Hay que ser prudentes: un contorno de costas no es un mapa jugable, y de momento no conocemos cuánto de ese contenido llegó a estar en un estado funcional. Pero el simple hecho de que existan zonas de audio y datos geográficos tan concretos indica que el proyecto pasó de la fase de idea a la de producción real antes de ser descartado.

Contexto: de la filtración de 2023 a hoy

El material que apareció públicamente en 2023 ya permitió a la comunidad de modding entender mejor las tripas del juego, pero se quedaba en una fracción de lo que ahora está circulando. La comparación es abrumadora:

FiltraciónTamaño aproximado
Código fuente público (2023)~4 GB
Lote resurgido (2026)~192 GB

Ese salto explica por qué esta vez el foco no está solo en el código, sino en el contenido: misiones, guion y activos de expansiones que responden preguntas que la comunidad lleva años haciéndose. Para los modders es una mina; para Rockstar, un recordatorio incómodo de que todo lo que se descartó en su día ahora se está examinando con lupa.

Tamaño de las filtraciones de GTA 5

Nuestra opinión

En Underworld Lordz tenemos sentimientos encontrados. Por un lado, es fascinante confirmar que el modo historia de GTA 5 tuvo un futuro planificado y que ese futuro era enorme. Ver una Liberty City más grande que la de GTA 4 en los archivos duele, porque es exactamente lo que muchos pedíamos mientras Rockstar volcaba todos sus recursos en GTA Online. La filtración no inventa nada: solo confirma la sospecha de que el single player fue sacrificado en favor del negocio recurrente.

Por otro lado, no podemos aplaudir sin más. Este material sale de una filtración, no de un archivo oficial, y eso tiene consecuencias reales para los creadores de contenido. Quien haga vídeos, streams o guías sobre estos hallazgos se mueve en un terreno gris legal, y Rockstar tiene un historial de reclamaciones contra quienes tocan su propiedad intelectual. Nuestro consejo para los creadores de la comunidad es claro: cubrir la noticia sí, distribuir o enlazar los archivos no.

Y una lectura más para los competitivos: cada filtración de este calibre alimenta a quienes desarrollan trampas y modificaciones no autorizadas. GTA Online ya arrastra problemas de este tipo desde hace años, y tener herramientas de desarrollo circulando libremente no ayuda precisamente a mantener partidas limpias. Nos gustaría que Rockstar respondiera reforzando el juego, no solo persiguiendo a quien comparte los ficheros.

Y tú, ¿qué opinas?

La Liberty City de GTA 5 que nunca existió está ahí, en forma de datos, esperando a que alguien la reconstruya o a que Rockstar la entierre para siempre. ¿Te alegra conocer por fin lo que pudo haber sido, o crees que este tipo de filtraciones hacen más daño que bien a la comunidad? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord.

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