Modern Warfare 4 tendrá por fin partidas igualadas en su Temporada 2
Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Imagen: Vandal
Era la gran ausencia y ya tiene ventana de llegada. Según informa Vandal, Infinity Ward ha confirmado a través de sus redes sociales que las partidas igualadas aterrizarán en Call of Duty: Modern Warfare 4 con su segunda temporada, prevista para principios de 2027. El anuncio no se limita al multijugador tradicional: el estudio asegura que el modo competitivo llegará también a Warzone.
La noticia importa porque hablamos de un juego que, de acuerdo con el medio, se ha convertido en una de las entregas mejor valoradas de la saga en los últimos años, pero que sigue sin ofrecer lo que cualquier título con aspiraciones competitivas debería tener desde el primer día: una escalera en la que medirte contra gente de tu nivel y con algo en juego. Hasta ahora, quien quería competir en serio tenía que buscarse la vida por su cuenta.
Lo que hay que saber
- Qué llega: las partidas igualadas, tanto para el multijugador como para Warzone.
- Cuándo: con la Temporada 2 de Modern Warfare 4, prevista para principios de 2027. No hay fecha concreta.
- Quién lo desarrolla: Infinity Ward trabaja en el modo junto a Treyarch y Raven Software.
- Extra: el estudio prepara además una actualización para evitar que las partidas del modo Secuestro (Hijack) terminen en empate.
- Lo que falta: no se han detallado reglas, rangos, recompensas ni modos incluidos.
Un anuncio que confirma el qué, pero no el cómo
El mensaje del estudio es breve y va al grano. Infinity Ward explica que quería confirmar que las igualadas para Warzone y el multijugador llegarán en la Temporada 2, que está colaborando con Treyarch y Raven Software para completarlas y que el equipo está muy entusiasmado con el resultado. Y poco más. Es una confirmación de calendario, no una presentación del modo.
Eso deja sobre la mesa todas las preguntas que de verdad le interesan a la comunidad competitiva: qué modos y mapas entrarán en la rotación, qué armas o accesorios quedarán restringidos, cómo funcionará el sistema de rangos y qué medidas acompañarán al lanzamiento para mantener limpias las partidas. Nada de eso aparece en el comunicado, así que toca esperar a que el estudio lo detalle más cerca del estreno de la temporada.
Lo que sí resulta significativo es el reparto del trabajo. Que tres estudios estén implicados indica que no se trata de un añadido menor, sino de una pieza que se está construyendo de forma coordinada para dos experiencias muy distintas: el multijugador clásico y el battle royale.
Secuestro también recibirá ajustes
Junto al anuncio principal, el equipo de desarrollo ha confirmado que trabaja en una actualización para que las partidas del modo Secuestro (Hijack) dejen de acabar en empate. La fuente no precisa cómo se resolverá ni cuándo llegará el cambio, pero el simple hecho de que se aborde ya dice bastante: un modo por objetivos en el que el marcador puede quedarse en tablas es un modo que deja a los dos equipos con la sensación de haber perdido el tiempo.
Para quienes juegan en escuadra organizada, este tipo de correcciones pesan más de lo que parece. Un desenlace claro es condición básica para que un modo pueda tomarse en serio, y más si en algún momento aspira a formar parte de un entorno competitivo.
Nuestra opinión
En Underworld Lordz celebramos la confirmación, pero no vamos a aplaudir con las dos manos. Que un Call of Duty salga sin partidas igualadas y las reciba una temporada después se ha vuelto una costumbre que no debería normalizarse. Si el multijugador es tan sólido como dice la crítica, con más razón duele que el jugador competitivo lleve semanas sin un espacio oficial donde demostrar su nivel. El modo clasificatorio no es un extra de temporada: es parte del producto.
Dicho esto, hay motivos para el optimismo. Que el competitivo llegue a la vez al multijugador y a Warzone evita que una de las dos comunidades quede como plato de segunda mesa, y la participación de Treyarch y Raven Software sugiere que hay recursos detrás. Lo que pedimos es simple: reglas claras desde el primer día, un sistema de rangos que premie ganar y no solo acumular horas, y mano dura con los tramposos. Sin esto último, cualquier escalera se convierte en papel mojado.
Para los creadores de contenido, la Temporada 2 puede ser el verdadero segundo lanzamiento del juego. Las subidas de rango, las rachas y las partidas con algo en juego son el combustible de los directos y de los clips. Ahora bien, una promesa sin fecha exacta es solo eso. Nos gustaría ver pronto una hoja de ruta con detalles, porque los equipos necesitan tiempo para preparar composiciones, roles y horarios de entrenamiento.
Y tú, ¿qué opinas?
Nosotros ya estamos organizando escuadras para cuando se abra la clasificatoria, pero queremos leerte. Pásate por el chat del team o por nuestro Discord y cuéntanos: ¿llega a tiempo el modo igualado a Modern Warfare 4 o crees que debería haber estado disponible desde el lanzamiento?
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