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Parches16 de septiembre de 2026

PS5 Pro activa PSSR por defecto: el nuevo firmware cambia la imagen sin que lo pidas

Por Redacción UWLG · Fuente: IGN España

Imagen: IGN España

Sony ha puesto en circulación una nueva actualización de sistema para PlayStation 5, la versión 26.06-14.00.00, y según recoge IGN España el cambio más llamativo no es una función nueva, sino una decisión: la opción "Mejora de la calidad de imagen PSSR" pasa a estar activada por defecto. Hasta ahora era el usuario quien tenía que ir a los ajustes y encenderla; a partir de este firmware, la consola la aplica de entrada.

Importa porque PSSR es la tecnología de reescalado por inteligencia artificial que Sony reserva para PS5 Pro, y que la marca ha usado como principal argumento de venta del modelo premium. Que ahora se active sola, e incluso en juegos compatibles que no fueron pensados con ella en mente, cambia la experiencia que recibe cualquiera que encienda la consola sin tocar nada. Para la mayoría será una mejora gratis; para los que compiten y afinan cada milisegundo, es algo que conviene entender antes de dejarlo en piloto automático.

Imagen: IGN España

Lo que hay que saber

  • La actualización es la versión 26.06-14.00.00 del software de sistema de PS5 y ya está disponible para descargar.
  • Activa por defecto la función "Mejora de la calidad de imagen PSSR", que antes había que encender manualmente.
  • PSSR sigue siendo exclusiva de PS5 Pro: los modelos de PS5 que no son Pro recibirán el firmware, pero no esta opción.
  • Según IGN España, la mejora se aplica incluso en juegos compatibles, no solo en los títulos con parche específico para Pro.
  • Como cualquier opción de sistema, puede desactivarse desde los ajustes si prefieres la imagen original del juego.

Qué cambia y a quién afecta

PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) es la respuesta de Sony al DLSS de NVIDIA y al FSR de AMD: el juego se renderiza a una resolución más baja y la consola reconstruye la imagen con IA hasta la salida final, ganando nitidez sin pagar el coste de rendimiento de una resolución nativa. Cuando PS5 Pro salió, la aplicación de esta tecnología dependía de que cada estudio la integrara mediante un parche. Con esta actualización, la consola toma un papel más activo y aplica la mejora de calidad de imagen de forma predeterminada, extendiéndola a un catálogo más amplio.

El público afectado es, en principio, pequeño pero ruidoso: solo dueños de PS5 Pro. Sin embargo, es justo ese segmento el que más presencia tiene entre creadores de contenido y jugadores competitivos, que compraron el modelo caro buscando el máximo rendimiento. Para ellos, un ajuste que ahora se activa solo tiene dos caras: mejor imagen sin esfuerzo, pero también un comportamiento distinto al que tenían configurado.

Antecedentes

Desde el lanzamiento de PS5 Pro, la conversación en la comunidad ha girado en torno a si PSSR merece la pena en cada juego, con opiniones muy distintas según el título y el tipo de jugador. Que Sony decida activar la mejora por defecto sugiere confianza en el estado actual de la tecnología, aunque la fuente no detalla qué ha cambiado internamente en esta versión ni qué juegos concretos se ven afectados.

Imagen: IGN España

Nuestra opinión

Desde la redacción de Underworld Lordz lo vemos con buenos ojos, pero con una advertencia clara. Que la consola aplique por defecto su mejor herramienta de imagen es lo lógico: si has pagado por una Pro, deberías notar la diferencia sin tener que bucear en menús. Para quienes hacen streaming o graban gameplays, una imagen más limpia se traduce directamente en un vídeo que se ve mejor tras la compresión de Twitch o YouTube, y eso es valor real.

Ahora bien, en el competitivo nos gusta que las cosas cambien solo cuando nosotros lo decidimos. Un reescalado que se activa sin preguntar puede alterar cómo percibes bordes, siluetas o texto pequeño en juegos donde cada frame cuenta. No estamos diciendo que empeore nada, porque no hay datos en la fuente que lo respalden en un sentido u otro, pero sí que la primera sesión tras actualizar debería ser de prueba, no de ranked. Si notas algo raro, la opción sigue estando ahí para apagarla.

Lo que sí nos parece criticable es la comunicación: un cambio que altera el comportamiento por defecto de la consola merece una explicación más detallada por parte de Sony sobre qué juegos toca y por qué ahora. Confiar en la tecnología está bien; explicársela al usuario que ha pagado de más por ella, mejor.

Y tú, ¿qué opinas?

Si tienes una PS5 Pro, ya sabes qué hacer: actualiza, entra en tu juego principal y compara con ojo crítico. ¿Prefieres que Sony active estas mejoras por ti o quieres que todo siga estando en tus manos? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord.

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