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Guías y estrategias16 de septiembre de 2026

PS5 se actualiza: PSSR activado por defecto en PS5 Pro y chat de voz con indicador de quién habla

Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Imagen: Vandal

Sony ha publicado una nueva actualización del software del sistema de PlayStation 5, la versión 26.06-14.00.00, según informa Vandal. No es de esas actualizaciones que cambian la consola de arriba abajo, pero sí trae dos novedades que nos tocan de lleno a quienes competimos y creamos contenido: el escalado PSSR de PS5 Pro pasa a estar activado por defecto y el chat de voz gana un indicador visual para saber quién está hablando en cada momento.

Importa porque afecta a dos cosas que usamos a diario. Por un lado, la imagen que ves en pantalla en PS5 Pro puede cambiar sin que hayas tocado nada, y eso, en juegos competitivos, no es un detalle menor. Por otro, la comunicación en partida es la columna vertebral de cualquier squad, y cualquier mejora en cómo gestionamos el chat de voz se nota en el primer scrim.

Imagen: Vandal

Lo que hay que saber

  • La actualización es la versión 26.06-14.00.00 del firmware de PS5 y ya está disponible.
  • En PS5 Pro, la tecnología de mejora de imagen PSSR pasa a estar activada de forma predeterminada, algo que ya se había visto en la beta del sistema.
  • PSSR se aplica incluso en títulos que admitían la versión anterior de la tecnología, aunque puedes desactivarla a mano desde los ajustes de salida de vídeo.
  • El chat de voz incorpora un indicador visual que muestra quién está hablando durante la partida.
  • Desde el centro de control puedes activar la visualización de los nombres y elegir dónde aparece ese indicador.

PSSR por defecto: qué cambia en PS5 Pro

PSSR es la tecnología de escalado y mejora de calidad de imagen exclusiva de PS5 Pro. Su objetivo es que el juego se vea más nítido y limpio sin que el hardware tenga que renderizar cada píxel a resolución nativa. Hasta ahora, esta función ya existía, pero con el nuevo firmware Sony da un paso más y la deja activada de serie. Además, según la fuente, se aplica también a juegos que eran compatibles con la versión anterior de la tecnología, así que el efecto no se limita a los lanzamientos más recientes.

La buena noticia es que no es una imposición: la opción sigue en tus manos. Si prefieres el comportamiento anterior, basta con ir a los ajustes de salida de vídeo de la consola y desactivarla manualmente. Este movimiento ya se había probado en la beta del sistema, así que Sony ha tenido tiempo de pulir su funcionamiento antes de llevarlo a todos los usuarios.

Chat de voz: por fin sabes quién habla

La segunda novedad es más discreta sobre el papel pero probablemente más útil en el día a día. Sony ha añadido un indicador visual en los chats de voz que permite identificar de un vistazo quién está hablando en cada momento. Es una mejora de accesibilidad e interfaz que llega con opciones de personalización desde el centro de control: puedes activar que se muestren los nombres y decidir en qué posición de la pantalla aparece la información.

Para cualquiera que haya jugado en una party de cinco personas hablando a la vez, esto se explica solo. Saber si el callout viene de tu IGL o de alguien que está en otro punto del mapa cambia cómo procesas la información, y hacerlo sin tener que preguntar "¿quién dijo eso?" ahorra segundos que en una ronda decisiva valen oro.

Nuestra opinión

Desde Underworld Lordz vemos con buenos ojos que Sony deje PSSR activado por defecto, pero con una advertencia clara para los que competís en PS5 Pro: revisad vuestros ajustes después de actualizar. Cualquier cambio en el pipeline de imagen puede alterar la sensación de nitidez, el contraste o la legibilidad de siluetas lejanas, y no todo el mundo va a preferir el resultado en todos los juegos. Que la opción de desactivarlo siga ahí es lo mínimo exigible, y nos alegra que Sony no haya decidido por nosotros sin dejar puerta de salida. Lo que echamos en falta es un control más granular por juego en lugar de un interruptor global; para quien alterna entre shooters competitivos y títulos de un jugador, sería lo ideal.

El indicador de quién habla en el chat de voz nos parece la novedad más valiosa de esta actualización, y no solo para jugadores. Para los creadores de contenido que hacen directos desde consola, poder colocar el indicador donde mejor encaje en el encuadre y mostrar los nombres facilita que la audiencia siga la conversación de la party. Es una función que en PC llevamos años dando por sentada a través de overlays de terceros, y que llegue de forma nativa a PS5 es un paso en la dirección correcta, aunque llegue tarde.

Siendo críticos, esta versión 26.06-14.00.00 sigue el patrón habitual de Sony: mejoras incrementales, bien ejecutadas, pero sin grandes ambiciones. No hay nada aquí que cambie la forma de organizar un equipo desde consola ni que responda a demandas de larga data de la comunidad competitiva. Está bien, cumple, pero nos gustaría ver a Sony más ambiciosa con las herramientas sociales de la plataforma.

Y tú, ¿qué opinas?

Si tienes PS5 Pro, nos interesa saber si has notado diferencia con PSSR activado por defecto y si vas a dejarlo así o prefieres apagarlo para competir. Y si juegas en party con tu squad, cuéntanos si el nuevo indicador de voz te resulta útil o si es una de esas funciones que acabarás ignorando. ¿Vas a mantener PSSR activo o lo desactivas para jugar en serio? Debátelo con nosotros en el chat del team o en nuestro Discord.

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