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Gaming21 de octubre de 2026

Riot rehace el reflejo de Mel: adiós a la mecánica más polémica de League of Legends

Por Redacción UWLG · Fuente: PCGamesN

Riot rehace el reflejo de Mel: adiós a la mecánica más polémica de League of Legends

Imagen: PCGamesN

Riot Games ha decidido meterle mano, por fin, a la W de Mel, la habilidad de reflejo que ha dado más dolores de cabeza en la Grieta del Invocador desde que la campeona llegó a League of Legends. Según informa PCGamesN, no hablamos de un simple retoque de números o de un enfriamiento más largo, sino de una revisión completa de la habilidad. Y aunque buena parte de la comunidad lo está celebrando, el propio autor del artículo original confiesa que va a echar de menos la que considera la mecánica más rota del juego.

¿Por qué importa tanto? Porque los reflejos tocan algo casi sagrado en un MOBA: la confianza en que tu habilidad va a hacer lo que tú decidiste. Cuando el rival puede devolverte tu propia herramienta, cada intercambio en la línea central se convierte en un juego de adivinanzas. Eso afecta a la cola clasificatoria, al juego profesional y también a cómo se vive y se cuenta cada partida en directo.

Riot rehace el reflejo de Mel: adiós a la mecánica más polémica de League of Legends (imagen 1)
Imagen: PCGamesN

Lo que hay que saber

  • Riot va a cambiar la W de Mel, su habilidad de reflejo, con un rediseño de fondo y no con un ajuste menor.
  • La información base proviene de PCGamesN, que lo presenta como uno de los cambios más esperados por los jugadores.
  • La mayoría de la comunidad recibe la noticia con alivio, pero el redactor de la fuente admite que extrañará la mecánica.
  • El resumen de la fuente no detalla cómo funcionará la nueva versión, así que toca esperar a la información oficial antes de sacar conclusiones definitivas.

Por qué el reflejo de Mel generaba tanta polémica

Las habilidades que anulan o devuelven proyectiles siempre han sido delicadas de equilibrar. En el caso de Mel, la sensación general era que la W castigaba de forma desproporcionada a cualquiera que dependiera de habilidades lanzadas: magos de largo alcance, tiradores con habilidades de proyectil o campeones cuyo combo entero gira en torno a acertar un disparo clave. Fallar un skillshot ya es un error; que además te lo devuelvan convierte un error pequeño en una pelea perdida.

Que PCGamesN la califique como la mecánica más rota del juego dice mucho del clima que se respiraba alrededor de la campeona. No es un problema de porcentajes de victoria que se arregla bajando daño: es un problema de diseño, de cómo se siente jugar contra ella. Y cuando un problema es de sensaciones, los parches de números suelen quedarse cortos, lo que explica que Riot haya optado por rehacer la habilidad.

A quién afecta el cambio

  • Mains de Mel: pierden su herramienta más característica y tendrán que reaprender a jugarla cuando llegue la nueva versión.
  • Campeones de habilidades lanzadas: deberían respirar más tranquilos en la línea y en las peleas de equipo.
  • Equipos profesionales: la prioridad de selección y de baneo de Mel podría cambiar por completo según cómo quede el rediseño.
  • Creadores de contenido: se acaban los clips de reflejos imposibles, pero llega una campeona nueva que analizar, guiar y probar.

Nuestra opinión

En la redacción de Underworld Lordz lo tenemos bastante claro: el cambio era necesario. Una mecánica que convierte cada habilidad del rival en un riesgo propio no premia la habilidad, premia la paciencia de esperar a que el otro dispare primero. En competitivo eso genera partidas más lentas y defensivas en la línea central, y a nadie le gusta jugar con miedo a pulsar un botón. Si tu campeón depende de acertar disparos, enfrentarte a Mel era casi una penalización por elegirlo.

Dicho esto, entendemos perfectamente la nostalgia que expresa el autor de PCGamesN. Las mecánicas rotas también son las que generan los mejores momentos: el reflejo perfecto que devuelve la definitiva del rival y gira una pelea, el clip que se comparte mil veces en redes. Para los creadores de contenido, Mel era una fábrica de jugadas espectaculares. El riesgo de los rediseños es que, al limar lo injusto, también se lleven por delante lo memorable, y Riot tiene un historial irregular en eso.

Nuestra crítica va por otro lado: ¿por qué ha tardado tanto? Si la comunidad llevaba tiempo señalando el problema, cada temporada con la W original ha sido una temporada de frustración para muchos jugadores de clasificatoria. Ahora toca pedirle a Riot que el nuevo diseño mantenga la identidad de Mel como campeona de control y respuesta, pero con ventanas claras de contrajuego. Si lo consiguen, todos ganamos; si la dejan sin personalidad, habrán cambiado un problema por otro.

Y tú, ¿qué opinas?

En el team hay opiniones para todos los gustos: hay quien celebra que por fin pueda lanzar sus habilidades sin miedo y quien ya está guardando sus mejores clips de reflejos como recuerdo. Pásate por el chat del team o por nuestro Discord y cuéntanos tu experiencia. ¿Vas a echar de menos el reflejo de Mel o crees que Riot debió cambiarlo mucho antes?

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