Sony patenta sticks con resistencia configurable: los gatillos adaptativos llegan al joystick
Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Imagen: Vandal
Sony ha registrado una patente que propone llevar la idea de los gatillos adaptativos del DualSense a los sticks analógicos. Según recoge Vandal, el documento describe un mando en el que, al desplazar el stick, este choca con una pieza elástica ubicada en su eje, lo que genera una resistencia física al movimiento. Además, esa resistencia sería configurable para que cada jugador la ajuste a su manera.
Puede parecer un detalle menor, pero los sticks son la herramienta con la que apuntamos, nos movemos y reaccionamos en casi cualquier juego competitivo. Cambiar cómo se sienten y cómo responden bajo el pulgar afecta directamente a la precisión, a la memoria muscular y a la forma de jugar. Por eso, aunque se trate solo de una patente, vale la pena prestarle atención.

Lo que hay que saber
- La patente pertenece a Sony y está registrada con la referencia US-12752183-B2.
- Describe un stick analógico que, al moverse, entra en contacto con un componente elástico en su eje y genera resistencia.
- El efecto recuerda al de los gatillos adaptativos que ya incorpora el DualSense.
- La resistencia sería configurable, pensada para adaptarse al estilo de cada jugador.
- Como toda patente, no garantiza que llegue a un producto comercial.
Qué propone exactamente la patente
La idea central es sencilla de explicar: integrar elementos elásticos en la construcción del stick para que oponga más o menos fuerza al desplazarse. Hoy, los sticks de la mayoría de mandos tienen una tensión fija, determinada por sus muelles internos. Lo que plantea Sony es que esa tensión deje de ser un valor de fábrica y pase a ser algo que se puede modificar, tal y como sucede con los gatillos del DualSense, que se endurecen o se ablandan según lo que ocurra en pantalla.
Vandal recuerda que esta patente se parece a otra que apareció hace pocos meses, en la que se planteaba un mando con botones capaces de endurecerse o ablandarse para adaptarse a la acción del juego. Sumando ambas, se intuye una línea de trabajo clara en Sony: convertir cada punto de contacto del mando en una superficie que pueda dar información física al jugador.
Patente no es producto
Conviene poner los pies en la tierra. Las compañías registran patentes constantemente para proteger ideas, y muchas nunca salen del papel. Algunas se materializan y otras se quedan en el cajón. Que exista este documento nos da una pista sobre hacia dónde investiga Sony, pero no nos dice cuándo ni si veremos un DualSense con esta tecnología.

Nuestra opinión
En la redacción de Underworld Lordz vemos aquí una idea con mucho potencial, sobre todo por la palabra clave: configurable. Quienes juegan en serio a shooters con mando saben que la tensión del stick es casi tan personal como la sensibilidad del ratón para un jugador de PC. Hay quien prefiere sticks duros para micro ajustes finos y quien los quiere sueltos para girar rápido. Poder ajustar eso sin recurrir a mandos pro con piezas intercambiables sería un avance real para la accesibilidad competitiva.
Ahora bien, también tenemos dudas. Si la resistencia cambia dinámicamente según lo que pasa en el juego, como ocurre con los gatillos, eso puede ser una pesadilla para la consistencia. En competitivo, lo último que quieres es que tu stick se sienta distinto en mitad de un enfrentamiento y te descoloque la puntería. Lo ideal sería que los jugadores pudieran fijar su propio perfil y desactivar cualquier efecto variable, algo que muchos ya hacen con los gatillos adaptativos en torneos. Y no olvidemos la durabilidad: el DualSense ya tiene fama por el drift, y añadir más mecanismos al stick obliga a Sony a demostrar que no estará sumando otro punto débil.
Para los creadores de contenido, una función así abre la puerta a vídeos de configuración, comparativas y guías de ajustes, igual que pasó con los gatillos. Pero el verdadero valor llegará solo si los estudios la usan con cabeza, y no como un truco que se olvida a los dos meses.
Y tú, ¿qué opinas?
¿Te gustaría poder ajustar la dureza de tus sticks o prefieres que se queden como están para no perder consistencia? ¿La usarías en partidas competitivas o la apagarías desde el primer día? Cuéntanos tu postura en el chat del team o pásate por nuestro Discord a debatirlo: ¿es esta la evolución que necesitaba el mando o un gadget más?
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