Switch 2 recibe la 23.0.1: Nintendo arregla las esperas al abrir y cerrar juegos
Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Imagen: Vandal
Nintendo ha publicado la actualización de sistema 23.0.1 para Nintendo Switch 2, una versión pequeña que no añade funciones nuevas, pero que arregla algo que muchos usuarios venían sufriendo en silencio. Según informa Vandal, el parche corrige un error aparecido tras la versión 23.0.0 que podía hacer que determinados programas tardaran más de lo habitual en iniciarse, ponerse en pausa o cerrarse. Nintendo no ha concretado qué juegos o aplicaciones se veían afectados ni en qué circunstancias se producía el problema.
Puede parecer un detalle menor, pero para quien juega en serio o retransmite desde la consola, el tiempo que pasa entre pulsar un botón y que la máquina responda forma parte de la experiencia. Una espera inesperada al salir al menú, al pausar una partida o al lanzar un título justo antes de un directo es exactamente el tipo de molestia que rompe el ritmo. Que Nintendo haya reaccionado en pocas semanas es una buena noticia, aunque el silencio sobre el alcance real del fallo deja preguntas abiertas.

Lo que hay que saber
- Ya disponible: la versión 23.0.1 puede descargarse desde hoy en Nintendo Switch 2.
- Solo corrección: no incluye funciones nuevas, su único objetivo es solucionar un problema concreto.
- El fallo: algunos programas tardaban más de lo normal en iniciarse, pausarse o cerrarse tras instalar la 23.0.0.
- Sin detalles: Nintendo no ha dicho qué juegos estaban afectados ni qué provocaba el comportamiento.
- Antecedente: la 23.0.0, publicada el 9 de septiembre, fue una actualización mucho más ambiciosa que incorporó, entre otras cosas, el soporte para VRR al jugar en el televisor.
De la 23.0.0 a la 23.0.1: qué cambió y qué se rompió
La actualización 23.0.0 fue de las importantes. Su gran protagonista fue el soporte para VRR, la frecuencia de actualización variable, al jugar conectado a un televisor. Es una función que la comunidad competitiva llevaba tiempo pidiendo, porque permite que la imagen se adapte a la tasa de fotogramas real del juego y reduce tirones y cortes de imagen. Eso sí, no basta con instalar el firmware: hace falta una pantalla compatible y, además, actualizar el dock de la consola.
El problema es que, junto a esa mejora, llegó un efecto secundario que Nintendo ha tardado unas semanas en corregir. La 23.0.1 nace con una sola misión: devolver los tiempos de inicio, pausa y cierre a la normalidad. No hay más cambios en las notas oficiales que recoge Vandal.
| Versión | Qué aporta | Requisitos extra |
|---|---|---|
| 23.0.0 | Soporte para VRR en televisor y otras novedades | Pantalla compatible y dock actualizado |
| 23.0.1 | Corrige las esperas al iniciar, pausar o cerrar programas | Ninguno |
A quién afecta
En teoría, a cualquier usuario de Switch 2 que haya instalado la 23.0.0. En la práctica, al no haber una lista de juegos afectados, lo más sensato es asumir que puede tocar a cualquiera y actualizar sin esperar. Para la Switch original el titular de la noticia también la menciona, aunque el detalle de las notas se centra en Switch 2.
Nuestra opinión
Desde la redacción de Underworld Lordz valoramos que Nintendo haya tapado el agujero rápido. En una consola que vive de la inmediatez, con un botón Home que usamos decenas de veces por sesión, cualquier retraso se nota y molesta. Que la corrección llegue en semanas y no en meses es lo mínimo exigible, y aquí se ha cumplido.
Lo que no nos convence es la falta de transparencia. Decir que determinados programas podían tardar más, sin nombrar ninguno ni explicar las condiciones, deja al jugador competitivo sin saber si su título principal estaba entre los afectados. Para un creador de contenido que planifica directos, o para un equipo que prepara una scrim, esa información importa: permite decidir si actualizar de inmediato o esperar a que la comunidad confirme que el parche no trae sorpresas nuevas. Nintendo tiene una comunidad enorme y madura que sabría interpretar una nota técnica algo más completa.
También conviene recordar la lección de fondo: las grandes actualizaciones con funciones atractivas como el VRR suelen venir acompañadas de regresiones. Nuestro consejo para la comunidad es claro. Actualiza, pero hazlo con margen, nunca justo antes de una competición o de un directo importante, y comprueba que tus juegos habituales responden como siempre antes de dar por bueno el parche.
Y tú, ¿qué opinas?
¿Habías notado esas esperas raras al abrir o pausar un juego desde que instalaste la 23.0.0, o te había pasado desapercibido? ¿Crees que Nintendo debería ser más clara al explicar qué arreglan sus actualizaciones? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord: ¿la 23.0.1 ha solucionado el problema en tu consola?
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