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Lanzamientos18 de septiembre de 2026

The Grounds: EA Sports FC 27 abre las puertas del estadio y deja atrás a la vieja generación

Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Imagen: Vandal

EA Sports FC 27 llega el 25 de septiembre, aunque quien tenga acceso anticipado ya puede jugarlo, y una de sus cartas más llamativas es The Grounds: un modo con un pequeño mundo abierto pensado como espacio social. Según el gameplay real que ha mostrado Vandal en vídeo, la propuesta saca la acción del estadio y la lleva a calles, terrazas y campos donde te cruzas con otros jugadores, con figuras del fútbol y con formas de jugar que no son el once contra once de toda la vida.

Esto importa por dos razones. La primera es que la saga lleva años pidiendo algo que rompa la rutina de menús, sobres y partidas de Ultimate Team encadenadas. La segunda es que The Grounds es exclusivo de la generación actual (PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC), así que marca una línea clara entre quienes han dado el salto y quienes siguen en PS4, Xbox One o Switch. Para una comunidad tan repartida como la nuestra, con gente en América y Europa jugando en equipos muy distintos, esa frontera no es un detalle menor.

Imagen: Vandal

Lo que hay que saber

  • The Grounds es un nuevo modo de EA Sports FC 27 con un pequeño mundo abierto que funciona como espacio social fuera del estadio.
  • Sus zonas compartidas admiten hasta 100 jugadores: hay un campo de fútbol, una terraza y distritos inspirados en culturas futbolísticas de todo el mundo.
  • Puedes echar pachangas 1v1, conocer a grandes figuras del fútbol y formar equipo con amigos dentro de Clubes.
  • Por sus calles hay mentores como Kylian Mbappé, Chloe Kelly, Paulo Dybala y el ficticio Alex Hunter, protagonista de El Camino.
  • Solo estará en PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC; las versiones de PS4, Xbox One y Switch se quedan sin él.

Qué es exactamente The Grounds

La idea es sencilla de explicar y difícil de ejecutar bien: un hub compartido donde el fútbol se vive como en el barrio. En lugar de ir de menú en menú, paseas por un espacio con otros jugadores, entras a un campo para jugar un 1v1, te sientas en una terraza o te acercas a un distrito con estética de una cultura futbolística concreta. Según la fuente, ese mundo es pequeño a propósito, pensado más como punto de encuentro que como sandbox enorme.

El toque de personalidad lo ponen los mentores. Ver a Mbappé, Chloe Kelly o Dybala como figuras a las que acercarte es lo esperable en un juego con licencias de este calibre, pero el regreso de Alex Hunter, el protagonista ficticio de El Camino, es un guiño directo a quienes disfrutaron aquel modo historia y llevaban tiempo echándolo de menos. Además, hay zonas para probar variantes del fútbol mezcladas con otros deportes, como la petanca, que apuntan a minijuegos rápidos más que a partidos serios.

Clubes como puerta de entrada

Uno de los puntos que más nos interesa es que desde The Grounds se pueden formar equipos con amigos en Clubes. Si el hub sirve de verdad como lobby vivo para montar plantillas, quedar con la gente del squad y saltar a jugar sin pasar por diez pantallas, tendrá sentido más allá de lo estético.

La brecha generacional

Aquí está la parte que más ruido va a generar. The Grounds no es un extra cosmético: es el modo social del juego, y una parte de la base de jugadores no va a tenerlo. La fuente lo deja claro con esta división:

PlataformaThe Grounds
PS5
Xbox Series
Switch 2
PC
PS4No
Xbox OneNo
SwitchNo

Que Switch 2 esté en la lista de plataformas con el modo completo es una buena noticia para quienes juegan en consola híbrida, que hasta ahora solían quedarse con versiones recortadas. Pero en mercados donde PS4 sigue siendo muy común, especialmente en buena parte de Latinoamérica, la exclusión pesa.

Nuestra opinión

Desde la redacción de Underworld Lordz vemos The Grounds con interés y con cautela a partes iguales. Para creadores de contenido es un regalo: un espacio con hasta 100 jugadores, mentores reconocibles, minijuegos y terrazas donde grabar quedadas, retos 1v1 con seguidores o tours con el squad es material de vídeo casi infinito, al menos durante las primeras semanas. Si EA lo mantiene vivo con eventos y no lo deja morir tras el lanzamiento, puede convertirse en el lugar donde una comunidad como la nuestra organiza sus cosas dentro del propio juego.

Para el jugador competitivo la historia es otra. Un hub social no mejora el gameplay, no arregla la latencia y no hace más justo un partido de Ultimate Team o de Clubes. Lo que decide si FC 27 vale la pena a nivel competitivo se juega en el campo, no en la terraza. Nuestro temor es el de siempre con este tipo de modos: mucho brillo en el tráiler, un par de meses de tirón y luego un mundo abierto medio vacío que solo sirve para lucir cosméticos. Que The Grounds esté enlazado con Clubes es la mejor señal de que puede tener utilidad real; que sea exclusivo de la nueva generación es la peor, porque parte a la comunidad en dos justo en el modo que se supone que la une.

Nuestra postura: probarlo a fondo en el acceso anticipado, medir si de verdad acelera juntar al equipo y jugar, y exigir que la parte competitiva no quede en segundo plano por culpa del escaparate.

Y tú, ¿qué opinas?

The Grounds promete convertir FC 27 en un lugar donde estar, no solo un juego al que entrar a competir, pero deja fuera a quienes siguen en PS4, Xbox One o Switch. Cuéntanos en el chat del team o en nuestro Discord: ¿es este modo social lo que le faltaba a la saga o prefieres que EA se concentre en pulir el gameplay competitivo?

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