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Guías y estrategias18 de septiembre de 2026

The Rogue Prince of Persia cumple un año y Ubisoft lo celebra con una actualización gratis

Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Imagen: Vandal

Ubisoft y Evil Empire han decidido que el primer cumpleaños de The Rogue Prince of Persia no pase desapercibido. Según informa Vandal, el roguelite ha recibido la llamada Anniversary Update, una actualización gratuita de tamaño considerable que llega para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Switch 2 y PC. El juego había alcanzado su versión 1.0 el 20 de agosto de 2025, así que este parche aterriza algo más de un año después de aquel estreno.

El paquete no es un simple arreglo de errores: trae nuevas arenas, nuevos modos y desafíos, una mecánica de congelación, equipo adicional, compañeros y, quizá lo más relevante para la comunidad, un reajuste general de la dificultad y del ritmo de las partidas. Que todo esto llegue sin coste, y justo cuando el título acaba de superar el millón de jugadores, dice mucho de la intención del estudio de mantener viva una base activa en lugar de dejar que el juego se apague tras el lanzamiento.

Imagen: Vandal

Lo que hay que saber

  • La Anniversary Update es gratuita y ya está disponible en PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 y PC.
  • Incorpora el elemento hielo: con dos acumulaciones el enemigo queda congelado y su ataque se interrumpe; los rivales que estén en el agua reciben dos acumulaciones de golpe.
  • Añade nuevas arenas, modos y desafíos, además de equipo adicional y compañeros.
  • Reajusta la dificultad y el ritmo de las partidas, pensando tanto en recién llegados como en veteranos.
  • Llega tras superar el millón de jugadores y poco más de un año después del lanzamiento de la versión 1.0.

Qué cambia realmente en las partidas

La novedad que más va a alterar la forma de jugar es el hielo. Según la información de Vandal, no se trata de un daño extra sin más: al aplicar dos cargas de congelación sobre un enemigo, este se queda bloqueado y su ataque se cancela. Es decir, el hielo funciona como una herramienta de control, no solo de daño, y eso abre la puerta a combinaciones que antes no existían. El detalle de que los enemigos sumergidos en agua reciban dos acumulaciones de una sola vez convierte el escenario en parte de la estrategia: atraer a un rival hacia una zona con agua y congelarlo al instante puede ser la diferencia entre una sala limpia y una carrera arruinada.

A eso se suman nuevos modos y desafíos, que en un roguelite son gasolina pura para quienes ya conocen cada bioma de memoria, y equipo y compañeros adicionales que amplían las builds posibles. Todo ello, encima, viene con un reajuste de dificultad y ritmo. La fuente no detalla en qué dirección se mueve cada cambio, pero el mensaje de fondo es claro: el estudio ha escuchado a dos públicos distintos, los que se estrellaban al empezar y los que ya pedían más reto, y ha intentado atender a ambos.

Un año de vida y un modelo que se repite

Evil Empire no es un estudio cualquiera en este género: es el equipo que mantuvo Dead Cells con contenido durante años, y ese mismo patrón se intuye aquí. Lanzar, medir, corregir y añadir. Que The Rogue Prince of Persia haya llegado al millón de jugadores en algo más de un año le da a Ubisoft una razón de peso para seguir invirtiendo, y una actualización de aniversario gratuita es la manera más directa de decirle a esa comunidad que el juego no está terminado.

Para quien no lo probó en su momento, este parche funciona además como una segunda oportunidad de entrada: más contenido, dificultad revisada y el mismo precio de siempre.

Nuestra opinión

Desde la redacción de Underworld Lordz lo decimos sin rodeos: esta es la clase de soporte que queremos ver. Un roguelite vive o muere por su rejugabilidad, y añadir una mecánica de control como el hielo, junto a modos y desafíos nuevos, es exactamente lo que alarga la vida de un juego así. Para los jugadores competitivos, el hielo tiene pinta de ser la herramienta que va a redefinir las rutas más agresivas: cancelar un ataque de forma fiable es oro en cualquier carrera contrarreloj o en un intento de no recibir daño.

Para los creadores de contenido también hay carne. Nuevas arenas y modos significan material fresco para directos y vídeos, y el reajuste de dificultad puede dar pie a comparativas antes y después que siempre funcionan bien con la audiencia. Y todo sin pasar por caja, que no es poco en un mercado donde cada añadido tiende a convertirse en DLC.

Nuestra parte crítica: la fuente habla de reajustar dificultad y ritmo sin concretar hacia dónde, y eso nos pone en alerta. Cuando un estudio toca el equilibrio de un juego con comunidad competitiva ya asentada, hay riesgo de que las estrategias y tiempos que muchos habían perfeccionado queden invalidados de la noche a la mañana. Esperamos que Evil Empire acompañe estos cambios con notas de parche claras, porque un buen balance sin transparencia acaba generando más frustración que la que pretendía resolver.

Y tú, ¿qué opinas?

El hielo, los nuevos modos y el reajuste de dificultad prometen cambiar bastante la experiencia, pero la verdadera prueba será ver cómo se siente tras unas cuantas carreras. ¿Crees que esta Anniversary Update es motivo suficiente para volver a The Rogue Prince of Persia o para probarlo por primera vez? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord.

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