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Hardware28 de septiembre de 2026

The Witcher 3 Remastered en PC: de una GTX 1660 al path tracing en 4K

Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

The Witcher 3 Remastered en PC: de una GTX 1660 al path tracing en 4K

Imagen: Vandal

Geralt de Rivia vuelve a llamar a la puerta, y esta vez con la cartera del jugador de PC en el punto de mira. Según informa Vandal, ya se conocen los requisitos para ordenador de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, que llega a las tiendas prácticamente de inmediato. La nueva versión se presenta con seis configuraciones distintas, que van desde un perfil de entrada a 1080p y 30 fps hasta un modo tope de gama a 4K y 60 fps con path tracing y Frame Generation.

¿Por qué importa? Porque hablamos de uno de los RPG más queridos de la última década, y la gran pregunta de cualquier remasterización es si el salto visual deja fuera a quien no tiene un equipo de última generación. La buena noticia es que, sin ray tracing, las exigencias son bastante contenidas. La menos buena es que, si quieres exprimir todas las mejoras gráficas, el coste en hardware será considerable.

Imagen: Vandal
Imagen: Vandal

Lo que hay que saber

  • El juego ofrece seis perfiles de requisitos en PC, con y sin ray tracing.
  • Los mínimos apuntan a 1080p, calidad baja y 30 fps con una GTX 1660, una RX 5500 XT de 8 GB o una Intel Arc A580.
  • Los recomendados suben a 1080p, calidad alta y 60 fps, con procesadores como el Core i7-8700K o el Ryzen 5 3600X.
  • Se piden 60 GB en SSD y Windows 11 de 64 bits incluso en la configuración mínima.
  • La configuración más exigente combina 4K, 60 fps, path tracing y Frame Generation.

Del PC modesto a la bestia del path tracing

El abanico es amplio, y eso es una buena señal. En la parte baja, Vandal recoge un perfil muy razonable: procesadores de hace varias generaciones, como el Intel Core i5-8400 o el AMD Ryzen 5 2600, junto a gráficas de gama media ya veteranas. Se piden 6 GB de VRAM y 12 GB de RAM, una cifra algo más alta que los clásicos 8 GB, pero asumible para la mayoría de equipos actuales.

Hay dos detalles que conviene no pasar por alto. El primero es el SSD obligatorio: si todavía juegas desde un disco mecánico, toca migrar. El segundo es Windows 11 como sistema operativo de referencia, un requisito que puede incomodar a quienes siguen aferrados a Windows 10 por estabilidad o costumbre.

ConfiguraciónMínimosRecomendados
Resolución1080p1080p
CalidadBajaAlta
Tasa objetivo30 fps60 fps
CPUIntel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600X
GPUGTX 1660 / RX 5500 XT 8 GB / Intel Arc A580Sin detallar en el extracto de la fuente

En el extremo opuesto está el modo que hará sudar a cualquier torre: 4K a 60 fps con path tracing, apoyado en Frame Generation. Es el escaparate tecnológico de la remasterización y, como ya apuntaba Vandal en su análisis, el lugar donde las mejoras visuales brillan de verdad, pero también donde el hardware necesario se dispara.

Tasa de fotogramas objetivo según configuración
Tasa de fotogramas objetivo según configuración

Nuestra opinión

En la redacción de Underworld Lordz lo vemos con una mezcla de aplauso y ceja levantada. Aplauso, porque que un juego ofrezca seis perfiles claros es exactamente lo que pedimos siempre: transparencia para que cada jugador sepa a qué atenerse antes de pasar por caja. Y que los mínimos sigan siendo accesibles demuestra que no se ha olvidado a quien juega con un equipo de hace unos años.

La ceja levantada va por el modo tope. Que el objetivo de 60 fps en 4K con path tracing dependa de Frame Generation nos parece una tendencia preocupante: los fotogramas generados suben el contador, pero no mejoran la latencia de la misma forma que el rendimiento nativo. En un RPG para un jugador no es dramático, pero normaliza una forma de medir el rendimiento que luego se cuela en otros géneros donde la respuesta al mando sí importa, y mucho.

Para los creadores de contenido, el mensaje es claro: si vas a hacer directos o grabar en calidad máxima, piensa en el coste combinado de jugar con path tracing y codificar a la vez. Probablemente te compense un perfil intermedio con ray tracing bien ajustado antes que forzar el máximo y entregar un stream a tirones. Y exigir Windows 11 y SSD como base nos parece razonable en 2026, aunque habría estado bien algo más de margen para los rezagados.

Y tú, ¿qué opinas?

Geralt vuelve más guapo que nunca, pero cada uno decide cuánto está dispuesto a pagar por verlo así. ¿Vas a activar el path tracing aunque tengas que tirar de Frame Generation, o prefieres rendimiento nativo y menos brillos? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord.

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