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Guías y estrategias3 de octubre de 2026

Un fan mete Wii Sports, Portal y Fortnite en los Zombies de World at War

Por Redacción UWLG · Fuente: Dexerto

Un fan mete Wii Sports, Portal y Fortnite en los Zombies de World at War

Imagen: Dexerto

El modo Zombies de Call of Duty siempre ha sido un patio de recreo para la comunidad, pero lo que está haciendo un fan en estos días se sale por completo del guion. Según informa Dexerto, un jugador ha conseguido el código fuente de World at War Zombies y lo está usando para compartir en internet creaciones tan raras como divertidas: crossovers con Wii Sports, Portal, Fortnite, NHL y hasta Halo.

A primera vista parece la típica curiosidad que se hace viral un par de días y desaparece, pero hay más fondo del que aparenta. Tener acceso al código de uno de los modos más queridos de la saga permite un nivel de modificación muy superior a cambiar una textura o importar un mapa. Y cuando la comunidad empieza a trastear con herramientas así, lo que sale suele decir mucho sobre lo que los jugadores echan de menos en los productos oficiales.

Imagen: Dexerto
Imagen: Dexerto

Lo que hay que saber

  • Un fan de Call of Duty ha obtenido el código fuente del modo Zombies de World at War.
  • Con ese código está creando y publicando en línea mezclas con otras franquicias muy alejadas del universo de la saga.
  • Entre los crossovers mencionados aparecen Wii Sports, Portal, Fortnite, NHL y Halo.
  • La información base proviene de Dexerto; la noticia no detalla cómo se obtuvo el código ni si estos proyectos llegarán a publicarse para que otros los jueguen.

Nostalgia, caos y un modo que nunca muere

World at War es la entrega donde nació el modo Zombies, y eso no es un detalle menor. Para buena parte de la comunidad, aquellas primeras partidas en las que sobrevivías ronda tras ronda con tus amigos son el origen de todo lo que vino después. Que alguien vuelva justo a ese punto de partida para reventarlo con referencias de otros juegos tiene algo de homenaje y algo de travesura.

La lista de crossovers ya da una idea del tono del proyecto. No hablamos de mezclas lógicas entre shooters parecidos, sino de juntar el ambiente oscuro de Zombies con la estética amable de Wii Sports, los puzles de Portal, el estilo cartoon de Fortnite, el hockey de NHL o la ciencia ficción de Halo. La gracia está precisamente en el contraste: cuanto menos encaja, más llama la atención. Es humor de internet en estado puro, y funciona.

¿A quién afecta?

A los creadores de contenido, en primer lugar, porque este tipo de experimentos son material perfecto para clips, reacciones y directos. A la comunidad de modding, que ve cómo el acceso al código multiplica lo que se puede hacer con un juego veterano. Y, aunque la fuente no menciona ninguna reacción, también al propio editor de la saga: el código fuente es propiedad de quien desarrolla y publica el juego, así que cualquier proyecto construido sobre él camina por una zona gris que puede terminar con avisos o retiradas de contenido.

Nuestra opinión

En la redacción de Underworld Lordz nos encanta ver a la comunidad empujando los límites de un juego. Este tipo de proyectos demuestra que hay muchísimo talento fuera de los estudios y que el modo Zombies sigue teniendo un tirón enorme, incluso en su versión más antigua. Si un solo fan puede generar este revuelo con un código de hace varias generaciones, imagina lo que podría hacer una comunidad entera con herramientas oficiales y bien documentadas.

Ahora bien, no podemos ignorar el elefante en la habitación. Que el origen del código no esté claro es un problema serio, sobre todo para los creadores que quieran subirse a la ola. Si haces contenido con material de procedencia dudosa, te expones a reclamaciones que pueden afectar a tu canal. Nuestro consejo: disfruta del espectáculo, comparte los clips del autor original y no te lances a distribuir builds ni archivos que no sepas de dónde salen.

Para el jugador competitivo, Zombies no es el centro del ecosistema de esports de Call of Duty, pero los modos personalizados siempre han servido para mantener viva la comunidad entre temporadas, organizar retos internos y engancharse con amigos. Por eso creemos que la pregunta de fondo no es si este fan debería parar, sino por qué las grandes sagas siguen sin abrir de verdad la puerta a la creación de la comunidad. La demanda está ahí, y está más que demostrada.

Y tú, ¿qué opinas?

¿Te parece una genialidad que hay que celebrar o un riesgo legal que tarde o temprano acabará mal? ¿Qué crossover meterías tú en los Zombies de World at War si tuvieras las herramientas? Pásate por el chat del team o por nuestro Discord y cuéntanos: ¿debería la saga lanzar herramientas oficiales de modding para Zombies?

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Cuéntanos tu punto de vista en el chat del team o en Discord. Las mejores opiniones las destacamos en la siguiente noticia.

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