Valor Mortis baja sus requisitos en PC justo el día de su estreno
Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Imagen: Vandal
Hay estudios que esperan semanas después del lanzamiento para atender las quejas sobre rendimiento, y otros que llegan al día uno con los deberes hechos. One More Level, el estudio polaco responsable de Ghostrunner, ha elegido lo segundo: coincidiendo con la salida de Valor Mortis este 13 de octubre, ha anunciado que su soulslike ambientado en la época napoleónica rebaja sus requisitos mínimos y recomendados en PC tras un trabajo de optimización del uso del procesador y de la tarjeta gráfica. Así lo recoge Vandal, que ha publicado la información base de esta noticia.
¿Por qué importa? Porque los requisitos originales habían recibido bastantes críticas, hasta el punto de que el propio análisis de Vandal los señalaba como uno de los aspectos a mejorar. En un género donde cada esquiva y cada parry dependen de la fluidez de la imagen, el rendimiento no es un detalle técnico: es parte del diseño. Que un juego tan exigente con el jugador deje de ser tan exigente con su equipo amplía el número de personas que pueden disfrutarlo en buenas condiciones.

Lo que hay que saber
- Valor Mortis se lanza el 13 de octubre: es un soulslike de tono oscuro, sangriento e implacable ambientado en la época napoleónica.
- Lo desarrolla One More Level, el estudio polaco detrás de Ghostrunner.
- El estudio ha rebajado los requisitos mínimos y recomendados en PC el mismo día del lanzamiento.
- La mejora se centra en una optimización considerable del uso de CPU y GPU.
- En los nuevos mínimos, el procesador indicado es un Ryzen 5 3600 o un Core i5-10600K, según recoge Vandal.
Qué cambia y a quién afecta
El cambio es sencillo de entender: el juego debería funcionar mejor en más equipos. Según la información de Vandal, el estudio ha pulido el rendimiento y publicado una nueva hoja de requisitos con la que pretende que jugar en ordenador sea una experiencia más satisfactoria. Como referencia, en el apartado de procesador de los requisitos mínimos aparecen un Ryzen 5 3600 y un Core i5-10600K, dos CPU que ya tienen unos años y que siguen siendo muy habituales en los PC de la comunidad.
Los más beneficiados son quienes juegan con equipos de gama media o algo veteranos, que antes miraban la ficha técnica con cierta desconfianza. También los creadores de contenido, que necesitan margen de rendimiento para jugar y retransmitir a la vez sin que el juego se resienta. Y no hay que olvidar el contexto: Ghostrunner ya demostró que One More Level entiende la importancia de la fluidez en un juego de acción exigente, así que este movimiento encaja con la reputación del estudio.
Un patrón que se repite
Lo que pasa con Valor Mortis no es aislado. Cada vez más lanzamientos llegan a PC con requisitos que asustan y que, tras la reacción de la comunidad, se ajustan sobre la marcha. La diferencia aquí es el momento: la corrección llega el día del estreno y no semanas después, cuando las reseñas negativas ya han hecho su daño.
Nuestra opinión
En la redacción de Underworld Lordz lo valoramos como una buena noticia, pero con matices. Que el estudio haya escuchado las críticas y haya actuado antes de que el juego llegue a las manos del público es lo correcto. Sin embargo, cuesta no preguntarse por qué esos requisitos tan elevados se comunicaron en primer lugar. Si la optimización era posible, lo ideal habría sido presentar desde el principio una ficha técnica realista y no corregirla in extremis.
Para el jugador competitivo, y un soulslike tiene mucho de competición contra uno mismo, los fotogramas por segundo estables son innegociables. Las ventanas de esquiva y de bloqueo no perdonan, y un bajón de rendimiento en mitad de un jefe puede costar una partida entera. Por eso, más allá de lo que diga la ficha oficial, la prueba de fuego será cómo se comporta el juego en la práctica: tiempos de carga, estabilidad en combates multitudinarios y tirones al cargar zonas nuevas.
Para los creadores de contenido y quienes hacen speedruns, este tipo de ajustes también es clave. Un juego bien optimizado se presta más a las retransmisiones largas, a los retos y a las carreras contra el reloj, y eso alarga su vida en la comunidad. Nuestra recomendación: si tu equipo estaba justo en el límite, merece la pena volver a mirar la ficha actualizada antes de descartarlo, pero espera a las primeras impresiones de rendimiento real antes de lanzarte a por él si dudas.
Y tú, ¿qué opinas?
Valor Mortis llega con una ambientación poco explotada y con un estudio que ya sabe lo que es hacer acción exigente. La rebaja de requisitos es un gesto que se agradece, pero llega en el último minuto. ¿Crees que los estudios deberían ser más realistas desde el principio con los requisitos en PC, o prefieres que corrijan sobre la marcha como ha hecho One More Level? Cuéntanos tu experiencia en el chat del team o en nuestro Discord.
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