Subir de rango en Apex Legends en octubre de 2026 depende menos de tu puntería y más de elegir bien la legenda, el squad y el momento de pelear. Aquí tienes la tier list del parche actual y cómo aplicarla jugando en trío con el team.
Cómo puntúa el ranked ahora
- Cada partida cuesta RP de entrada según tu división: 0 en Rookie, 20 en Bronce, 30 en Plata, 40 en Oro, 50 en Platino, 60 en Diamante y 70 en Maestro y Depredador.
- Las bajas y asistencias cuentan hasta un máximo de 6 por partida y su valor se multiplica según tu posición final: un top 5 con 3 bajas rinde más que un top 12 con 6.
- Ya no hay pruebas de promoción entre divisiones, pero sigue existiendo democión si caes por debajo del umbral de RP.
- Traducción práctica: en Platino y Diamante, un top 3 sin bajas sale positivo; morir tres partidas seguidas en el primer anillo te deja en negativo por hora.

Tier list del parche (octubre 2026)
- Tier S: Ash, Lifeline, Bangalore y Alter. Ash domina por el dash de Predator's Pursuit y el portal de Phase Breach, que te deja entrar y salir de una pelea sin exponerte. Lifeline, tras su rework, reanima con el dron a distancia y su ultimate crea una zona de curación que decide los terceros equipos. Bangalore sigue siendo la mejor Assault para ranked por el humo cada 30 segundos y la velocidad extra al recibir fuego. Alter rota a través de edificios y saca al compañero caído sin pelear por la baliza.
- Tier A: Conduit, Newcastle, Gibraltar, Sparrow, Bloodhound, Pathfinder, Ballistic y Valkyrie. Son opciones sólidas con una debilidad clara: Newcastle y Gibraltar tienen hitbox grande, Sparrow pierde valor en interiores y Valkyrie depende de que el círculo final no esté bajo techo.
- Tier B: Wraith, Horizon, Loba, Catalyst, Caustic, Wattson, Mad Maggie y Fuse. Funcionan en manos de un main, pero obligan al resto del squad a adaptarse.
- Tier C: Octane, Mirage, Revenant, Crypto, Seer, Vantage y Rampart. Evítalos en ranked por encima de Oro salvo que sea tu personaje de siempre.




