Un estado entero, no solo una ciudad
Leonida es la Florida de Grand Theft Auto: una gran ciudad en la costa, cayos al sur, pantanos, pueblos industriales y un parque nacional en el norte. Todas las zonas están en el mapa interactivo, con más de 900 lugares y el sitio real en el que se inspira cada uno.
Vice City y Vice Beach
Vice City es Miami: rascacielos, barrios como Little Cuba o Stockyard, el puerto de cruceros y el aeropuerto internacional. Enfrente, en la isla barrera, está Vice Beach, con Ocean Beach, los hoteles art déco y la arena blanca de las postales.
Leonida Keys
El archipiélago del sur, unido por una carretera sobre el mar. Bares de playa, pesca, lanchas y contrabando. Aquí vive Jason cuando arranca la historia. El primer cayo grande es Key Lento.
Grassrivers
El humedal inspirado en los Everglades: canales, hidrodeslizadores, caimanes y muy poca ley. Terreno para perderse o para esconder algo.
Port Gellhorn
La costa olvidada del oeste: moteles baratos, atracciones cerradas y centros comerciales medio vacíos. Tiene puerto, aeródromo y un circuito de carreras.
Ambrosia
El corazón industrial, junto al lago Leonida. La refinería de azúcar Allied Crystal da trabajo al pueblo y una banda de moteros controla lo demás.
Mount Kalaga
El parque nacional del norte: caza, pesca, pistas de tierra y bosque cerrado. También el refugio de quien no quiere que lo encuentren.
Pueblos que salen en el mapa
Además de las seis regiones oficiales, la comunidad ha situado localidades como Hamlet, Capri, Waning Sands o Watson Bay a partir de señales de carretera y fotogramas de los tráileres. El mapa es una reconstrucción de fans y puede cambiar cuando salga el juego: lo iremos corrigiendo.