Si llevas tiempo sin tocar Halo, el panorama ha cambiado más en un año que en los cuatro anteriores. Halo Infinite sigue vivo pero ya no recibe temporadas grandes, el remake del primer Halo ya está en las tiendas, incluida PlayStation 5, y el próximo juego de la saga ha cambiado de manos. Esto es lo que hay a finales de octubre de 2026 y cómo sacarle partido con el equipo.
Halo Infinite: en mantenimiento, pero con vida
Operation: Infinite, publicada el 18 de noviembre de 2025, fue la última gran actualización de contenido del multijugador. Desde entonces el juego está en modo mantenimiento: no hay pases de operación nuevos, pero los servidores, las listas de juego, Forge y la progresión funcionan con normalidad. Ese último pase tiene 100 niveles gratuitos que no caducan, así que si lo dejaste a medias puedes terminarlo a tu ritmo. Con esa actualización también se duplicó el progreso del rango de carrera en todas las listas y los puntos Spartan de los desafíos diarios y del desafío semanal definitivo, de modo que subir de rango de carrera es hoy bastante más rápido que en 2024.
Lo que sigue en marcha es la parte competitiva. Los reinicios de rango continúan cada pocos meses, cada uno con recompensas cosméticas propias, y la lista clasificatoria rotatoria cambia más o menos cada cuatro semanas. El próximo reinicio está previsto para el 3 de noviembre de 2026: entra Ranked Tactical hasta el 30 de noviembre y en diciembre le toca a Ranked Legacy, con el movimiento clásico sin esprint ni encaramarse y salto más alto. Ranked Arena, Ranked Slayer y Ranked Doubles no rotan nunca.
Firefight: Gauntlet, la sorpresa del año
Seis meses después de anunciar el final del contenido grande, el 5 de mayo de 2026 llegó Firefight: Gauntlet. Es un cooperativo para cuatro en el que recorres cinco arenas en orden aleatorio, cada una defendida por oleadas sin fin que solo se detienen cuando caen sus campeones. Si tardas demasiado, aparece el Harbinger. Entre arena y arena tienes 30 segundos en una zona central para reponer armas y gastar puntos en cuatro atributos: daño, recuperación, resistencia y velocidad. Hay un sistema de atención enemiga que marca a quién persiguen los campeones, y puedes reanimar a tus compañeros caídos. Los mapas son Munera Platform H6 y Munera Platform W4, y el modo ya forma parte de la lista fija de Firefight.
Qué listas merecen tu tiempo
- Ranked Arena si quieres competir en serio: Bandit Evo de inicio, sin detector de movimiento y objetivos variados.
- Ranked Doubles para entrenar en pareja duelos y control de zonas.
- Quick Play con el selector de modos para calentar o probar a gente nueva del clan sin presión de rango.
- Firefight en dificultad Heroica o Legendaria cuando el grupo quiera desconectar sin perder coordinación.
- Big Team Battle o Squad Battle los días que seáis muchos y queráis vehículos.
Halo: Campaign Evolved, el primer Halo rehecho
El remake de Halo: Combat Evolved salió el 28 de julio de 2026 en Xbox Series X|S, PC y PlayStation 5, con cinco días de acceso anticipado desde el 23 de julio para las ediciones superiores. Es el primer Halo que se publica en una consola de Sony. Está hecho con Unreal Engine 5, entró en Game Pass Ultimate y PC Game Pass desde el primer día y la edición estándar salió a 49,99 dólares.
Lo importante para un grupo como el nuestro es el cooperativo: la campaña admite hasta cuatro jugadores en línea con juego cruzado entre PC, Xbox y PS5, siempre que las cuentas estén vinculadas a una cuenta de Microsoft y seáis amigos en la red de Xbox. En consola también hay pantalla dividida para dos. Además de las misiones originales incluye tres misiones nuevas ambientadas antes de la historia del primer juego y un modo llamado Campaign Remix, que se desbloquea al encontrar tres de las 39 calaveras y mezcla enemigos, armas colocadas y comportamientos en cada partida. En consola eliges entre modo calidad a 30 fotogramas por segundo o modo rendimiento a 60.
No tiene multijugador competitivo ni Firefight, así que para jugar contra otros equipos sigues necesitando Infinite. La acogida fue buena en general, con críticas centradas en el rendimiento en algunas plataformas y en el contenido por su precio. Desde el lanzamiento ha recibido parches de estabilidad y nuevas opciones de vídeo, como desactivar la aberración cromática y el grano de película.


