Underworld Lordz
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ValorantActualizada 02 de noviembre de 2026

Tier list agentes Valorant 13.09: subir de rango

Los mejores agentes de Valorant en el parche 13.09, con Hush, Jett y Omen en tier S, y composiciones para subir de rango en squad.

El parche 13.09 ha movido el meta: Hush entra como duelista, los buffs cambian de comportamiento y varios agentes de control pierden o ganan peso. Aquí tienes una tier list pensada para subir de rango en solo queue y para encajar en el squad de Underworld Lordz.

Cómo leer esta tier list

  • S: agentes que ganan rondas por sí solos en cualquier mapa y con cualquier equipo.
  • A: muy fuertes, pero dependen del mapa o de que alguien te acompañe con utilidad.
  • B: funcionan, aunque exigen más coordinación o más horas de práctica.
  • Está pensada para rangos de Hierro a Ascendente. En Inmortal y Radiante el meta se parece más al profesional y cambia bastante.

Valorant: Tier list agentes Valorant 13.09: subir de rango

Tier S: los que suben de rango solos

  • Hush (duelista): el nuevo agente llegado de Guangdong. Su kit telequinético le permite abrir sitios moviendo y bloqueando objetos y entrar con ventaja de información. En 13.09 sale muy fuerte y pocos saben contrarrestarlo todavía. Si lo juegas, entra siempre con un flash de apoyo y no persigas kills después de plantar.
  • Jett (duelista): sigue siendo la operadora número uno. Con Operator en Ascent o Breeze, su Impulso te saca de cualquier duelo perdido. Guarda el dash para retirarte, no para entrar sin humo.
  • Omen (controlador): tres humos de largo alcance, teletransporte y ceguera. Funciona en los 7 mapas de la rotación y no necesita que nadie te siga. Es el agente ideal si quieres subir sin depender del equipo.
  • Clove (controlador): humos después de morir y autorresurrección. Perfecta para jugadores agresivos que quieren controlar el mapa y entrar a la vez.

Tier A: fuertes si tu equipo te acompaña

  • Raze (duelista): la mejor en Bind, Split y Lotus. Sus granadas limpian esquinas y el Boom Bot da información gratis. Pierde bastante en mapas abiertos como Breeze.
  • Viper (controlador): obligatoria en Icebox y Breeze por su muro, que corta sitios enteros. Fuera de esos mapas baja a B. El cambio de buffs de 13.09 afecta al Orbe Tóxico, así que revisa los tiempos antes de confiarte.
  • Sova (iniciador): dardos de reconocimiento en Ascent, Haven y Pearl, y un Disparo de Shock que castiga plantadores. En Lotus o Split cuesta más sacarle partido.
  • Gekko (iniciador): Wingman planta y desactiva la Spike solo, y Dizzy ciega a varios rivales. Es el primer iniciador que recomendamos a quien viene de jugar duelista.
  • Killjoy (centinela): torreta y Alarmbot cierran un flanco entero en Ascent y Sunset. Su definitiva anula ejecuciones completas si la colocas bien.
  • Cypher (centinela): los cables avisan de flancos y la cámara da información en defensa. Ideal de Hierro a Oro, donde casi nadie rompe el setup.

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Tier B: viables pero con condiciones

  • Reyna (duelista): gana rondas si vas 20-5, pero no aporta nada cuando estás en mala racha. En squad con el team, evítala.
  • Neon (duelista): muy fuerte en Fracture y Abyss por sus líneas largas, pero su velocidad exige puntería estable al frenar.
  • Tejo (iniciador): sus misiles guiados rompen los setups de centinelas. Muy útil contra Killjoy y Cypher en Sunset.
  • Warden: recibe ajustes en 13.09 que rebajan su utilidad. Espera a ver cómo queda en ranked antes de dedicarle horas.
  • Sage (centinela): el muro para plantar y la resurrección valen oro, pero no da información. Juega Sage solo si nadie coge centinela.

Composiciones para jugar en squad

Si juntas a cinco de Underworld Lordz, no juegues con cinco duelistas. Una base que funciona en casi todos los mapas:

  • 1 duelista: Hush o Jett.
  • 1 controlador: Omen; cambia a Viper en Icebox y Breeze.
  • 1 iniciador de información: Sova o Gekko.
  • 1 segundo iniciador con flash: Tejo, Breach o KAY/O.
  • 1 centinela: Killjoy o Cypher, con Sage como alternativa en Split.

Nombra un líder de ronda que decida cuándo se ejecuta y cuándo se juega lento. Si el duelista entra solo sin flash, la composición no sirve de nada. Y antes de comprar, pregunta el plan: una ronda de eco con Sheriff coordinada vale más que cinco Spectre sin rumbo.

Valorant: Tier list agentes Valorant 13.09: subir de rango

Checklist

  • Elige un agente S y otro A y juega al menos 30 partidas con cada uno antes de cambiar.
  • Memoriza tres setups de humos o utilidad por mapa en el modo Entrenamiento.
  • Revisa las notas del parche 13.09 para los nuevos tiempos de buffs.
  • En squad, pide rol antes de entrar al lobby y respeta la composición.
  • Repasa cada derrota: dónde murió primero tu duelista y por qué.

¿Tienes dudas sobre qué agente te encaja? Pásate por el Discord del team y cuéntanos tu rango y tu rol para ayudarte a elegir.

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