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Parches24 de octubre de 2026

2XKO cierra su plantel: Sett y Samira llegan el 27 de octubre y el juego entra en su última fase

Por Redacción UWLG · Fuente: Gamereactor España

2XKO cierra su plantel: Sett y Samira llegan el 27 de octubre y el juego entra en su última fase

Imagen: Gamereactor España

El juego de lucha de Riot Games está a punto de cerrar su historia de contenido. Según informa Gamereactor España, el parche 1.3.3 de 2XKO llegará el 27 de octubre de 2026 con dos campeones nuevos, Sett y Samira, y con ellos el plantel queda completo. La propia Riot lo anunció en un dev-story publicado el 22 de octubre, donde además confirmó que esta será la última gran actualización que reciba el título.

La noticia importa por dos motivos muy distintos. El primero es evidente para quien juega: dos personajes nuevos a la vez, en un género donde cada incorporación mueve el meta entero. El segundo es más amargo. Que Riot hable de última gran actualización y de un desarrollo activo que termina en diciembre de 2026 marca el final de una etapa para un proyecto que muchos veíamos como el gran candidato a renovar la escena de los fighting games hispanohablantes.

Lo que hay que saber

  • Fecha y parche: Sett y Samira llegan el 27 de octubre de 2026 dentro del parche 1.3.3.
  • Plantel cerrado: Sett es el último campeón del juego. Con él y con Samira, Riot da por completa la lista de luchadores.
  • Última gran actualización: el estudio confirmó que 1.3.3 es el parche final de peso y que el desarrollo activo de 2XKO termina en diciembre de 2026.
  • Sett no estaba en el plan de 2026: su producción arrancó a mediados de febrero, adelantada desde una previsión de mediados de 2027.
  • Quién lo contó: la publicación lleva la firma de Ben Forbes, conocido como Draggles, responsable de comunicación de 2XKO.

Sett, el campeón que nació de un desafío interno

La parte más interesante del dev-story no es la fecha, sino cómo llegó Sett al juego. Según lo recogido por Gamereactor España, el personaje nunca formó parte de la hoja de ruta original de 2026. Un pequeño grupo dentro del estudio, al que internamente llaman el Sett pod, se impuso un objetivo ambicioso: adelantar más de un año la producción del campeón y tenerlo listo mucho antes de lo previsto.

Ese equipo se puso además una condición muy clara. Si en julio Sett no estaba al nivel del resto de campeones de 2XKO, no se lanzaría. Fue una apuesta con fecha límite y sin red. En las dos primeras semanas ya tenían un modelo jugable dentro del juego y un prototipo del kit, lo que da una idea del ritmo al que trabajaron. El desarrollo completo del campeón ocupó alrededor de ocho meses.

En julio llegó la noticia que condiciona todo lo demás: el equipo supo que el desarrollo activo de 2XKO se detendría en diciembre de 2026, y que Sett entraría en la última actualización. Es decir, el campeón se terminó sabiendo que sería el cierre, no el principio de una nueva temporada.

HitoMomento
Previsión original para SettMediados de 2027
Inicio real de la producciónMediados de febrero de 2026
Prototipo jugable del kitDos primeras semanas
Fecha límite de calidadJulio de 2026
Lanzamiento de Sett y Samira27 de octubre de 2026
Fin del desarrollo activoDiciembre de 2026

Qué cambia para quien compite y para quien crea contenido

Para la escena competitiva, un plantel cerrado tiene una ventaja que no conviene menospreciar: estabilidad. Sin campeones nuevos cada pocos meses, el juego puede asentarse, los matchups se estudian a fondo y el nivel de laboratorio sube. Muchos juegos de lucha clásicos han vivido sus mejores años competitivos precisamente después de recibir su último personaje.

Para los creadores de contenido el panorama es más incómodo. Sett y Samira darán un último pico de interés y de guías, pero después el flujo de novedades se agota. Sin el gancho de los lanzamientos, mantener audiencia dependerá del torneo, del drama competitivo y de la creatividad propia, no de un calendario marcado por Riot.

Tiempo de desarrollo de Sett
Tiempo de desarrollo de Sett

Nuestra opinión

En Underworld Lordz tenemos sentimientos encontrados. La historia del Sett pod es de las que nos gustan: un equipo pequeño que se marca un listón alto, se pone una fecha límite real y la cumple. Que el último campeón de 2XKO sea precisamente uno que nació de ese empuje interno dice mucho de la gente que trabaja en el juego. Ojalá Sett llegue tan pulido como promete el relato, porque lanzar un personaje final por debajo del nivel del resto sería un error que ya no se podría corregir.

Dicho esto, no vamos a maquillar lo otro. Que Riot anuncie el fin del desarrollo activo cuando el plantel apenas se completa es una señal preocupante para cualquiera que haya apostado tiempo, torneos o canal por este juego. La fuente no explica los motivos de la decisión, y no vamos a especular con cifras que nadie ha dado, pero el mensaje para la comunidad competitiva es claro: a partir de diciembre, el futuro de 2XKO dependerá más de los jugadores que del estudio.

Nuestro consejo para los competitivos del equipo es sencillo. Aprovechen el parche 1.3.3 para dominar a Sett y Samira desde el primer día, porque nadie vendrá después a reequilibrar la lista si algo se rompe. Y a los creadores les pedimos realismo: planificar contenido sabiendo que esta es la última gran ola y que lo que venga después tendrá que construirlo la propia comunidad.

Y tú, ¿qué opinas?

Un plantel cerrado y un desarrollo que termina pueden ser el principio de una escena competitiva estable o el inicio de un lento apagón. Nosotros queremos creer en lo primero, pero entendemos a quien desconfía. ¿Vas a seguir compitiendo en 2XKO después de diciembre, o crees que Riot ha dejado tirada a la comunidad justo cuando el juego estaba completo? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord.

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