Capcom entierra los cupones de pago para editar tu cazador en Monster Hunter Wilds
Por Redacción UWLG · Fuente: Vida Extra

Imagen: Vida Extra
Capcom ha dado marcha atrás con una de las decisiones más impopulares de Monster Hunter Wilds. Según recoge Vida Extra, la compañía japonesa ha anunciado en la página de Steam del juego que los cupones de edición dejan de existir como producto: a partir del 3 de diciembre se retirarán de todas las tiendas digitales y, a cambio, cada jugador recibirá sin pagar nada 10 cupones para editar a su cazador y otros 10 para su Palico.
El cambio importa porque hasta ahora modificar el aspecto de tu personaje o de tu compañero felino no era una función integrada de forma natural en la experiencia, sino un extra por el que había que pasar por caja. Era la microtransacción más señalada por la comunidad, y que Capcom decida eliminarla justo antes de Ascendance, la expansión prevista para 2027, dice bastante de cómo ha ido la conversación alrededor del juego durante estos meses.

Lo que hay que saber
- Adiós a los cupones de pago: Capcom ha comunicado en Steam que los cupones de edición desaparecen del catálogo.
- Fecha clave: desde el 3 de diciembre dejarán de venderse en todas las tiendas digitales.
- Compensación gratuita: 10 cupones de edición de personaje y 10 cupones de edición de Palico para cada jugador.
- Momento elegido: el movimiento llega antes de Ascendance, la expansión anunciada para 2027.
- Fuente: la información base proviene de Vida Extra, a partir del anuncio oficial de Capcom.
De microtransacción polémica a regalo
La historia de los cupones de edición en Wilds es la de un sistema que nunca encajó con lo que la saga vende. Monster Hunter siempre ha girado en torno a construir tu cazador: armaduras, armas, estilo y, por supuesto, su cara y la de tu Palico. Que el juego te dejara crear a tu personaje con todo lujo de detalle al principio y luego te cobrara por retocarlo era una contradicción que la comunidad no dejó pasar. Vida Extra lo describe como la peor monetización del título, y no es una exageración: era un peaje sobre una función cosmética que en otros juegos se da por sentada.
Con el anuncio en Steam, Capcom cierra ese frente. Los cupones se retiran de las tiendas y cada jugador recibe un paquete gratuito. Así queda el reparto:
| Tipo de cupón | Cantidad gratuita | Situación en tienda |
|---|---|---|
| Edición de personaje (cazador) | 10 | Retirado desde el 3 de diciembre |
| Edición de Palico | 10 | Retirado desde el 3 de diciembre |
Qué cambia para quien juega
En la práctica, quien quiera cambiar el look de su cazador o de su Palico tendrá margen para hacerlo sin gastar un euro o un dólar. Diez usos por cada uno no es una cifra infinita, pero sí bastante más de lo que la mayoría necesita en una partida normal. Lo que la fuente no detalla es qué ocurrirá cuando esos cupones se agoten o si más adelante habrá otra vía para conseguir más, así que conviene esperar a que Capcom concrete esos flecos. Lo que sí queda claro es el mensaje: la compañía ha entendido que este sistema le hacía más daño en reputación de lo que le aportaba en ingresos.
El calendario tampoco es casual. Con Ascendance en el horizonte de 2027, a Capcom le interesa que la conversación en torno a Wilds sea sobre contenido y no sobre monetización. Limpiar la casa antes de pedirle a la gente que vuelva a pagar por una expansión es una jugada lógica.

Nuestra opinión
Desde la redacción de Underworld Lordz celebramos la decisión, pero no vamos a aplaudir como si Capcom hubiera hecho un favor. Cobrar por editar a tu personaje no debería haber existido nunca, y retirarlo es corregir un error, no un gesto de generosidad. La comunidad lleva meses señalándolo, y lo que vemos aquí es una empresa reaccionando a la presión, no anticipándose a ella.
Para los jugadores competitivos el impacto es limitado: nadie gana una cacería por tener un cazador más guapo. Pero para creadores de contenido, streamers y quienes viven de mostrar su personaje en pantalla, la libertad de cambiar de aspecto sin pagar sí es relevante. Rehacer tu cazador para una serie nueva, adaptar tu Palico a un evento o simplemente probar un estilo distinto son cosas que ahora se pueden hacer sin que la cartera entre en la ecuación. Ese tipo de fricción es la que más molesta a quien produce contenido de forma constante.
Nuestra postura es sencilla: este es el camino, pero la solución sigue siendo parcial mientras haya un límite de usos y no esté claro qué pasa después. Si Capcom quiere recuperar del todo la confianza, lo coherente sería que la edición fuera una función libre de verdad, sin cupones de ningún tipo. Lo demás son parches bien intencionados.
Y tú, ¿qué opinas?
Capcom ha rectificado, pero con un límite de 10 cupones por tipo y sin explicar todavía qué viene después. Nos interesa saber cómo lo ves desde la comunidad: ¿te parece suficiente con estos cupones gratuitos o crees que la edición de personajes debería ser ilimitada y sin condiciones? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord.
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