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Lanzamientos30 de septiembre de 2026

Kingdom Come: Deliverance 2 ya tiene multijugador gracias a un mod, y a su creador le encanta

Por Redacción UWLG · Fuente: Vida Extra

Kingdom Come: Deliverance 2 ya tiene multijugador gracias a un mod, y a su creador le encanta

Imagen: Vida Extra

Hay juegos que parecen diseñados para vivirse en soledad, y Kingdom Come: Deliverance 2 era, hasta ahora, uno de los ejemplos más claros. El RPG de acción medieval de Warhorse Studios, uno de los grandes lanzamientos del año pasado, se construyó alrededor de una historia densa, personajes muy trabajados y un realismo casi obsesivo. Sin embargo, la comunidad de modders tenía otros planes: según informa Vida Extra, ya existe un mod que añade multijugador online al juego, disponible como beta abierta para la versión de PC en Steam.

La noticia importa por dos razones. La primera, porque lo que hace unos meses parecía solo una muestra de interés se ha convertido en algo jugable. La segunda, porque no se trata de un proyecto que el estudio mire con recelo: según el titular de la fuente, al propio creador del RPG le entusiasma la idea. Cuando quien firma el juego aplaude a los modders, la conversación cambia de tono.

Imagen: Vida Extra
Imagen: Vida Extra

Lo que hay que saber

  • Un mod de la comunidad añade multijugador online a Kingdom Come: Deliverance 2.
  • Por ahora solo está disponible como beta abierta para PC a través de Steam.
  • El mod elimina por completo la trama, las misiones y todos los personajes clave de la historia.
  • A cambio, los jugadores pueden crear sus propios personajes y vivir aventuras compartidas.
  • El creador del juego ha mostrado públicamente su entusiasmo por el proyecto.

Del Henry de la historia a tu propio caballero

Lo más llamativo de este mod no es solo que funcione, sino la decisión de diseño que hay detrás. En lugar de intentar encajar a varios jugadores dentro de una narrativa pensada para uno, sus autores han optado por vaciar el mundo de su guion: fuera la trama principal, fuera las misiones y fuera los personajes importantes. Lo que queda es la Bohemia medieval que Warhorse recreó con tanto detalle, convertida en un escenario abierto para que cada jugador construya su propia identidad.

Es una solución pragmática. Sincronizar cinemáticas, diálogos y decisiones entre varias personas es una pesadilla técnica, y cualquier intento a medias habría roto la experiencia. Al eliminar la historia, el mod se acerca más a un sandbox de rol que a una campaña cooperativa. Eso sí, también implica renunciar a una parte enorme de lo que hizo especial al juego.

Un juego que no deja de crecer

Kingdom Come: Deliverance 2 no se ha quedado quieto desde su lanzamiento. Ha recibido varias actualizaciones y expansiones oficiales, y la escena de mods ha ido explorando formas alternativas de disfrutarlo. Este multijugador es, probablemente, el experimento más ambicioso hasta la fecha, y llega en formato beta, así que lo razonable es esperar errores, ajustes y cambios importantes antes de que esté pulido.

Nuestra opinión

En Underworld Lordz vemos este mod con mucho entusiasmo, pero también con los pies en la tierra. El sistema de combate de Kingdom Come: Deliverance 2, basado en direcciones de ataque, bloqueos y gestión de resistencia, tiene un potencial competitivo enorme. Si el mod permite duelos entre jugadores con un mínimo de estabilidad, podríamos estar ante un pequeño nicho de PvP medieval técnico que muchos llevamos tiempo pidiendo. Torneos de duelos, retos de habilidad, eventos comunitarios: las posibilidades están ahí.

Para los creadores de contenido, el atractivo es todavía más evidente. Un mundo abierto tan realista, sin guion y compartido con amigos, es una máquina de generar momentos imprevisibles: emboscadas, alianzas, traiciones y caos puro. Eso funciona muy bien en directo. Dicho esto, hay que ser críticos: una beta de un mod no es un producto terminado, y convendría no vender humo en stream ni prometer a la audiencia algo que puede romperse con el próximo parche del juego.

También nos parece significativo el gesto del creador del juego. Que un desarrollador celebre el trabajo de la comunidad en lugar de ponerle trabas es una señal sana para la industria. Ojalá eso se traduzca en algún tipo de apoyo real, aunque de momento no hay nada anunciado en ese sentido, así que mejor no adelantarse.

Y tú, ¿qué opinas?

La base de esta noticia viene de Vida Extra, pero el debate lo queremos tener con la comunidad. ¿Sacrificarías la historia de Kingdom Come: Deliverance 2 a cambio de recorrer Bohemia con tu squad, o para ti este juego solo tiene sentido en solitario? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord.

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Cuéntanos tu punto de vista en el chat del team o en Discord. Las mejores opiniones las destacamos en la siguiente noticia.

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