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Gaming29 de octubre de 2026

Phantom Blade Zero debuta con 434.000 jugadores en Steam y pone a China en el foco

Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Phantom Blade Zero debuta con 434.000 jugadores en Steam y pone a China en el foco

Imagen: Vandal

Phantom Blade Zero ya está en la calle y su primer día no ha pasado desapercibido. El juego de acción chino, disponible en PC y PlayStation 5, alcanzó un pico de 434.028 jugadores simultáneos en Steam durante sus primeras horas, según los datos que recoge Vandal. Es una cifra que lo coloca de golpe entre lo más jugado de la plataforma de Valve y que supera a varios de los grandes lanzamientos de este 2026.

El dato importa por dos razones. La primera es puramente comercial: un título nuevo, sin el peso de una franquicia occidental consolidada, se ha plantado en el segundo puesto de la tienda, solo por detrás de Counter-Strike 2. La segunda es de tendencia: tras el fenómeno de Black Myth: Wukong, la industria china demuestra que aquello no fue un golpe de suerte aislado, sino el inicio de algo más sostenido en el tiempo.

Phantom Blade Zero debuta con 434.000 jugadores en Steam y pone a China en el foco (imagen 1)
Imagen: Vandal

Lo que hay que saber

  • Pico de 434.028 jugadores simultáneos en Steam en las primeras horas tras el lanzamiento en PC y PlayStation 5.
  • Segundo juego más jugado de la plataforma en ese momento, por detrás de Counter-Strike 2 y por delante de Dota 2, PUBG, Aion 2, Call of Duty, Cyberpunk 2077 y Deadlock.
  • Supera a Resident Evil Requiem (344.000) y a Forza Horizon 6 (303.000), dos de los estrenos más fuertes del año.
  • Lejos de Black Myth: Wukong, que llegó a 2,4 millones de jugadores simultáneos en su momento.
  • Mejor valorado en Metacritic que Wukong: es la producción china con mejor nota de la crítica hasta la fecha.

Un debut que supera a los grandes del año

Conviene aclarar que todavía no hay cifras oficiales de ventas. Vandal recuerda que hace unos días se hablaba de medio millón de reservas, pero el único indicador verificable por ahora es el contador de Steam. Y ese contador habla alto: en un año con lanzamientos de primer nivel como Resident Evil Requiem o Forza Horizon 6, Phantom Blade Zero ha arrancado por encima de ambos en PC.

JuegoPico de jugadores simultáneos en Steam
Black Myth: Wukong2.400.000
Phantom Blade Zero434.028
Resident Evil Requiem344.000
Forza Horizon 6303.000

La tabla también pone las cosas en perspectiva. Wukong fue un fenómeno de otra escala, con un pico que multiplica por más de cinco el de Phantom Blade Zero. Aquello se explica en parte por el peso cultural de Viaje al Oeste dentro de China y por un lanzamiento que se convirtió en acontecimiento nacional. Phantom Blade Zero parte de una base más modesta, pero su debut sigue siendo extraordinario para una propiedad intelectual mucho menos conocida fuera de su país.

Phantom Blade Zero debuta con 434.000 jugadores en Steam y pone a China en el foco (imagen 2)
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La crítica también lo respalda

Hay un terreno donde Phantom Blade Zero sí ha ganado a Wukong: las reseñas. Según la información de Vandal, es la producción china mejor valorada en Metacritic hasta el momento. Eso cambia la narrativa. Wukong demostró que un estudio chino podía vender a lo grande; Phantom Blade Zero demuestra que también puede convencer a la prensa especializada con un título de acción que compite cara a cara con lo mejor de Japón y Occidente en su género.

Para el mercado hispano, donde la comunidad de juegos de acción exigente ha crecido mucho en los últimos años, este tipo de lanzamientos abren una puerta. No se trata solo de un juego más: es la confirmación de que el catálogo de superproducciones ya no depende de tres o cuatro países.

Pico de jugadores simultáneos en Steam
Pico de jugadores simultáneos en Steam

Nuestra opinión

Desde la redacción de Underworld Lordz celebramos el dato, pero pedimos calma. Un pico de jugadores simultáneos en las primeras horas mide expectación, no éxito. Los juegos de acción para un jugador suelen vivir un arranque explosivo y luego caen con rapidez, porque la gente termina la historia y pasa a otra cosa. La prueba de fuego llegará en dos o tres semanas: si Phantom Blade Zero mantiene una base sólida en Steam, hablaremos de un fenómeno real; si se desinfla, habrá sido un buen estreno y poco más.

Para los creadores de contenido de nuestra comunidad, el mensaje es claro: la ventana está abierta ahora. Un juego nuevo, bien valorado y con una audiencia enorme en su primer día es terreno fértil para guías, análisis de combate y directos. Quien espere a tener la opinión formada se encontrará con que el pico de interés ya pasó. Eso sí, ojo con dejarse llevar por el titular de la nota de Metacritic: que sea el juego chino mejor valorado no quiere decir que sea el mejor juego de acción del año, y nuestros jugadores competitivos van a notar enseguida si el sistema de combate aguanta horas de práctica o se queda en espectáculo.

En lo que respecta a la escena competitiva, Phantom Blade Zero no es un e-sport ni pretende serlo. Pero sí nos dice algo útil: el público hispano y global está dispuesto a apostar por propuestas que vienen de fuera del circuito habitual. Si eso se traslada algún día a títulos competitivos chinos con ambición global, el mapa de los e-sports puede cambiar más de lo que muchos creen.

Y tú, ¿qué opinas?

Phantom Blade Zero ha roto los pronósticos en su primer día, aunque sigue muy lejos del terremoto que fue Black Myth: Wukong. Queremos saber qué piensa la comunidad de Underworld Lordz: pásate por el chat del team o por nuestro Discord y cuéntanos. ¿Crees que estamos ante el inicio de una era dominada por las superproducciones chinas o es solo el brillo pasajero de un buen estreno?

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