PS6 y la factura de la memoria: más de 680 dólares solo en RAM y almacenamiento
Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Imagen: Vandal
La próxima generación de PlayStation todavía no tiene presentación oficial, pero ya tiene un problema muy concreto: la memoria. Según recoge Vandal, el filtrador KeplerL2, conocido por sus informaciones sobre hardware de AMD, asegura en los foros de NeoGAF que solo la RAM y el almacenamiento de PS6 costarían hoy más de 680 dólares por consola. Y eso antes de sumar el procesador y el resto de componentes que hacen falta para que la máquina funcione.
La cifra importa porque cambia por completo la conversación sobre el precio final. Si una parte del hardware ya se acerca a lo que tradicionalmente pagábamos por una consola completa, el margen de Sony para lanzar PS6 a un precio competitivo se reduce mucho. No es casual que algunos analistas ya contemplen un escenario en el que la consola supere los 1000 dólares. Para una comunidad competitiva como la nuestra, eso no es un dato curioso: es una barrera de entrada.
Lo que hay que saber
- KeplerL2 afirma que la RAM y el almacenamiento de PS6 tendrían un coste actual superior a 680 dólares por unidad.
- Según el filtrador, esos componentes eran bastante más baratos cuando Sony cerró el diseño de la consola.
- El encarecimiento se atribuye sobre todo a la enorme demanda de memoria por parte de los centros de datos de inteligencia artificial.
- A esa cifra habría que añadir el procesador y el resto de piezas, por lo que el coste total sería todavía mayor.
- Algunos analistas creen que el precio de venta podría pasar de los 1000 dólares. Sony no ha confirmado nada.
La IA se está comiendo la memoria (y tu próxima consola)
El fondo de esta historia va mucho más allá de PlayStation. Las empresas que construyen centros de datos para inteligencia artificial están comprando memoria y almacenamiento a una escala enorme, y eso tensiona el mercado para todos los demás. Cuando un fabricante de consolas diseña su máquina, lo hace con unas previsiones de coste; si esas previsiones se disparan antes de llegar a producción, el plan se complica. Según la filtración, eso es exactamente lo que le habría pasado a Sony: el diseño se cerró en un contexto y el lanzamiento llegará en otro muy distinto.
Conviene subrayar que estamos hablando de una filtración, no de un anuncio oficial. KeplerL2 tiene reputación en temas de hardware de AMD, pero los costes de componentes cambian, se negocian contratos a largo plazo y las compañías pueden ajustar especificaciones o márgenes. Aun así, la tendencia general del mercado de memoria es lo bastante visible como para tomarse el aviso en serio.
| Concepto | Cifra según la filtración y analistas |
|---|---|
| Coste estimado de RAM + almacenamiento por consola | Más de 680 dólares |
| Precio de venta que algunos analistas ven posible | Más de 1000 dólares |
| Procesador y resto de componentes | Sin cifra concreta, se sumarían a lo anterior |

Nuestra opinión
En la redacción de Underworld Lordz lo vemos claro: una consola de más de 1000 dólares deja de ser una consola de masas. Para los jugadores competitivos, el atractivo de las consolas siempre ha sido el terreno nivelado: mismo hardware para todos, precio razonable y una base de jugadores enorme. Si PS6 nace con un precio cercano al de un PC de gama alta, ese argumento se debilita y muchos se preguntarán por qué no dar el salto directamente al PC, con más flexibilidad y control sobre lo que pagan.
Para los creadores de contenido el golpe también es serio. Cubrir el lanzamiento de una nueva generación suele ser obligatorio para quien vive de esto, pero no todos pueden asumir una inversión así el primer día. Y si la adopción es lenta, las comunidades se fragmentan entre generaciones durante más tiempo, algo que afecta a torneos, matchmaking y audiencias. Una base de jugadores dividida es mala noticia para la escena.
Dicho esto, también somos críticos con el ruido: una filtración no es un precio oficial, y Sony tiene opciones (ajustar especificaciones, absorber pérdidas al principio, retrasar el lanzamiento) que podrían cambiar el panorama. Lo que sí nos preocupa es que la industria del videojuego esté compitiendo por componentes con un sector, el de la IA, que tiene muchísimo más dinero. Esa batalla no la decide el jugador, pero la acaba pagando él.
Y tú, ¿qué opinas?
Queremos saber dónde está tu límite. Hay quien compra el primer día pase lo que pase y quien ya tiene un PC preparado como plan B. Si PS6 llegara por encima de los 1000 dólares, ¿la comprarías de salida, esperarías a una rebaja o te pasarías al PC? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord.
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