Sonic Racing: CrossWorlds abre su Año 2 con duelos 1v1 y Godzilla como primer DLC
Por Redacción UWLG · Fuente: Gamereactor España

Imagen: Gamereactor España
Sega ya tiene listo el segundo año de Sonic Racing: CrossWorlds, y no viene precisamente ligero. La hoja de ruta incluye un Modo Duelo 1v1 pensado para enfrentamientos cara a cara, contenido gratuito protagonizado por Bayonetta y el arranque de un programa de seis paquetes de DLC de pago que se estrena con el Godzilla Pack el 3 de noviembre de 2026. Según recoge Gamereactor España, que a su vez cita información de Insider Gaming, todo esto llega acompañado de rebajas de precio permanentes para el juego base y para la edición digital deluxe.
¿Por qué nos importa? Porque un juego de karts que apuesta por un modo uno contra uno, con información completa del rival en pantalla, está tomando una decisión de diseño claramente competitiva. Y porque bajar el precio de entrada justo cuando arranca un calendario de contenido es la jugada clásica para reactivar la comunidad. Si compites o creas contenido, el Año 2 puede ser el momento ideal para volver a la pista.
Lo que hay que saber
- Modo Duelo 1v1: un corredor contra otro, con un medidor exclusivo de Duel Boost que da ráfagas de velocidad.
- Seis paquetes de DLC de pago en la hoja de ruta; el primero, dedicado a Godzilla, llega el 3 de noviembre de 2026.
- Bayonetta se suma como contenido gratuito para todos los jugadores.
- Grand Master Plate: un nuevo dispositivo que habilita una séptima ranura, la Super Slot.
- Rebaja permanente del juego base y de la edición digital deluxe.
Así funciona el Modo Duelo
La gran novedad jugable del Año 2 es este modo uno contra uno. Su pieza central es el medidor de Duel Boost, que se va llenando con el paso del tiempo y también al usar objetos, y que permite soltar ráfagas de velocidad en el momento justo. A eso se suma algo poco habitual en el género: podrás ver los objetos, los dispositivos y la posición de tu oponente. Es decir, menos azar a ciegas y más lectura del rival, gestión de recursos y timing.
Sega ha preparado varias formas de jugarlo:
| Formato | En qué consiste |
|---|---|
| CPU Rival Duels | Duelos contra la IA |
| Emparejamiento online | Partidas abiertas contra otros jugadores |
| Eventos de tiempo limitado | Series al mejor de 10 |
| Carreras con amigos | Duelos personalizables |
La otra novedad con impacto directo en la competición es el Grand Master Plate. Este dispositivo añade una séptima ranura, la Super Slot, reservada a dispositivos que ocupan un solo espacio y que, colocados ahí, ven potenciados sus efectos. Traducido: el metajuego de configuraciones se va a mover, y quien antes encuentre la combinación ganadora tendrá ventaja durante las primeras semanas.
Godzilla abre la veda del contenido de pago
El primer paquete de pago, el Godzilla Pack, llega el 3 de noviembre con la pista Godzilla Escape y vehículos inspirados en Godzilla, King Ghidorah y Mothra. El siguiente de la lista será un paquete de Evangelion. Del resto de los seis DLC previstos no hay detalles en la información disponible, así que toca esperar a que Sega vaya desvelando más.
La mezcla deja clara la estrategia: colaboraciones con franquicias muy reconocibles fuera del universo Sonic, pensadas para atraer a públicos nuevos, mientras el contenido gratuito, con Bayonetta como reclamo, mantiene contento al jugador que ya está dentro.
Nuestra opinión
En la redacción de Underworld Lordz lo tenemos claro: el Modo Duelo es lo mejor de este anuncio. Los juegos de karts siempre han tenido un problema para tomarse en serio a nivel competitivo, porque el caos de los objetos castiga demasiado al que va primero. Un formato 1v1 con información visible del rival y series al mejor de 10 es justo lo que necesita una escena para crecer: partidas legibles, remontadas que se explican por decisiones y no por suerte, y un formato muy fácil de retransmitir.
Ahora bien, también tenemos reservas. La Super Slot del Grand Master Plate puede ser una gran idea o un dolor de cabeza: si un solo dispositivo potenciado se vuelve obligatorio, el meta se estrechará y los duelos acabarán siendo espejos. Y seis DLC de pago siempre generan la misma duda: ¿habrá contenido que afecte al rendimiento detrás de un muro de pago? Si los vehículos de Godzilla o Evangelion traen ventajas reales, la escena competitiva lo notará. Ojalá Sega mantenga lo de pago en el terreno estético y de pistas.
Para creadores de contenido, el panorama es muy goloso. Godzilla y Evangelion tiran mucho en miniaturas y clips, los duelos al mejor de 10 se prestan a retos con la comunidad y la rebaja de precio facilita que tus seguidores se sumen. Si alguna vez quisiste montar torneos internos de CrossWorlds, este es el momento.
Y tú, ¿qué opinas?
¿Un 1v1 con información completa del rival le sienta bien a un juego de karts o le quita parte de su gracia? ¿Te vas a hacer con el Godzilla Pack o esperas a ver qué trae Evangelion? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord: ¿te apuntarías a un torneo interno de Modo Duelo de Underworld Lordz?
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