Sony patenta pagar desde el móvil usando el DualSense como puente con la consola
Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Imagen: Vandal
Sony vuelve a mover ficha en el terreno de las patentes, y esta vez apunta a algo que casi todos hemos sufrido alguna vez: el momento de pagar en la tienda de la consola. Según recoge Vandal, Sony Interactive Entertainment ha registrado un sistema en el que el mando de PlayStation funcionaría como intermediario entre un dispositivo cercano, por ejemplo tu teléfono móvil, y la propia consola. La idea es que puedas completar una compra digital sin tener que teclear a mano los datos de tu tarjeta.
Puede parecer un detalle menor, pero no lo es. Quien haya intentado escribir dieciséis dígitos, fecha de caducidad y código de seguridad con el teclado en pantalla y un joystick sabe que es una de las experiencias más torpes del ecosistema de consolas. Si Sony consigue convertir ese trámite en algo tan simple como acercar el móvil al mando, cambia la fricción de cada compra: juegos, expansiones, pases de temporada y microtransacciones. Y eso, para bien o para mal, afecta directamente a cómo gastamos dinero.

Lo que hay que saber
- La patente es de Sony Interactive Entertainment y describe el uso del mando como parte del proceso de pago en la consola.
- Fue presentada en marzo de 2025 y se hizo pública el 17 de septiembre, según la información de Vandal.
- El mando detectaría un dispositivo compatible a cierta distancia, le enviaría una señal y recibiría los datos necesarios para el pago.
- Esa información viajaría después del mando a la consola, evitando introducir la tarjeta manualmente.
- Como cualquier patente, no garantiza que la función llegue a un producto comercial.
Cómo funcionaría y a quién afecta
El mecanismo que describe la patente es bastante directo. Cuando la consola pide un método de pago, el mando entra en juego: detecta que hay un dispositivo compatible dentro de un rango determinado y lanza una señal. El teléfono responde y transmite los datos que hacen falta para completar la transacción. Finalmente, el mando hace de puente y entrega esa información a la consola. El usuario, en teoría, solo tendría que acercar el móvil y confirmar.
La fuente no detalla qué tecnología concreta se usaría para esa comunicación ni qué medidas de seguridad acompañarían al proceso, así que conviene no adelantar conclusiones. Lo que sí está claro es el planteamiento: aprovechar algo que ya tienes en la mano, el mando, y algo que ya tienes en el bolsillo, el móvil, que en muchos casos ya guarda tus métodos de pago. Es una lógica muy parecida a la que hemos normalizado en tiendas físicas con los pagos sin contacto, trasladada al salón de casa.
Los perfiles más afectados
El jugador casual sería el gran beneficiado en comodidad. Pero también hay que pensar en quienes comparten consola en casa, en los creadores que compran contenido para cubrir lanzamientos el mismo día y en los jugadores competitivos que adquieren pases o contenido de temporada con frecuencia. Para todos ellos, menos pasos significa menos tiempo perdido, pero también menos pausa para pensarse una compra.
Nuestra opinión
En la redacción de Underworld Lordz vemos la idea con una mezcla de interés y cautela. Es innegable que pagar en consola sigue siendo incómodo, y cualquier solución que elimine el teclado en pantalla es bienvenida. Para un creador de contenido que necesita tener un juego descargado minutos después del lanzamiento, o para un equipo que tiene que preparar cuentas y contenido antes de un torneo, quitar fricción es tiempo ganado. Si además el proceso evita guardar la tarjeta directamente en la consola, podría incluso ser una mejora en privacidad.
Ahora bien, no somos ingenuos. Las grandes plataformas llevan años trabajando para que gastar sea cada vez más fácil, y eso no siempre juega a favor del usuario. En juegos competitivos, donde las tiendas internas, los pases y los cosméticos están en todas partes, hacer que comprar sea tan rápido como acercar el móvil puede disparar el gasto impulsivo, sobre todo entre los jugadores más jóvenes. Si esta función llega algún día, esperamos que venga acompañada de confirmaciones claras, controles parentales sólidos y la opción de desactivarla sin rodeos.
Y hay un último matiz importante: es una patente, no un anuncio. Sony, como todas las grandes compañías, registra muchas ideas que nunca ven la luz. Nos parece una propuesta curiosa y con sentido práctico, pero hasta que no haya una implementación real, con detalles técnicos y de seguridad sobre la mesa, la tomamos como lo que es: una señal de hacia dónde mira la compañía.
Y tú, ¿qué opinas?
¿Te ahorraría tiempo pagar acercando el móvil al mando o te preocupa que comprar se vuelva demasiado fácil? Para quienes jugamos competitivo y gastamos en pases y contenido de temporada, la línea entre comodidad y tentación es muy fina. Pásate por el chat del team o por nuestro Discord y cuéntanos: ¿activarías esta función en tu PlayStation o preferirías seguir pagando a la antigua?
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