Squadron 42 llega a Steam: ¿esta vez la campaña de Star Citizen va en serio?
Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Imagen: Vandal
Pocos proyectos han puesto tan a prueba la paciencia de los jugadores como Squadron 42. Según informa Vandal, Cloud Imperium Games ha dado un paso con mucho simbolismo: la aventura espacial para un jugador ambientada en el universo de Star Citizen ya tiene su propia ficha en Steam y puedes añadirla a tu lista de deseados. Para celebrarlo, el estudio ha publicado un nuevo tráiler de gameplay que, una vez más, entra por los ojos y recuerda por qué tanta gente sigue esperando este juego.
¿Por qué importa? Porque hablamos de un título que lleva más de una década en desarrollo y acumula retrasos y fechas incumplidas, hasta convertirse casi en una broma recurrente dentro de la industria. Aparecer en la tienda de Valve no garantiza nada, pero sí indica que la maquinaria comercial empieza a moverse. Cuando un estudio prepara su escaparate en la plataforma más grande del PC, normalmente es porque ya ve la meta en el horizonte.

Lo que hay que saber
- Ficha en Steam activa: Squadron 42 ya se puede añadir a la lista de deseados.
- Nuevo tráiler de gameplay: CIG lo ha lanzado para acompañar su llegada a la tienda.
- Ventana de lanzamiento: sigue prevista para el segundo trimestre de 2027, es decir, entre abril y junio.
- No es una fecha nueva: esa ventana ya se conocía; la novedad es su presencia en Steam.
- Prudencia: mientras no haya un día concreto, conviene no lanzar las campanas al vuelo.
Contexto: una odisea de desarrollo
Squadron 42 nació como la pata narrativa y para un jugador del universo de Star Citizen, el proyecto con el que Cloud Imperium Games ha construido una de las comunidades más fieles, y también más divididas, del PC. Mientras el componente multijugador ha ido evolucionando a la vista de todos, la campaña ha permanecido envuelta en hermetismo, con apariciones puntuales en forma de tráileres espectaculares y promesas de lanzamiento que, una y otra vez, se fueron cayendo del calendario.
Esa historia accidentada es precisamente lo que hace que cada anuncio se reciba con una mezcla de ilusión y escepticismo. Como apunta Vandal, la ventana del segundo trimestre de 2027 no es nueva, así que lo que cambia no es el cuándo, sino el cómo: el juego da un paso hacia la distribución tradicional y empieza a comportarse como un lanzamiento comercial más, con su página, su lista de deseados y su campaña de marketing.
¿Qué cambia realmente?
Para el jugador de a pie, poco en lo inmediato: no hay fecha exacta ni precio que podamos confirmar a partir de la información disponible. Para el estudio, en cambio, la ficha en Steam es una herramienta poderosa. La lista de deseados funciona como termómetro del interés real y alimenta los algoritmos de visibilidad de la tienda. Dicho de otra forma: CIG empieza a medir cuánta gente está dispuesta a creer una vez más, y eso también es una forma de presión para cumplir con la ventana anunciada.
Nuestra opinión
En la redacción de Underworld Lordz tenemos sentimientos encontrados. Por un lado, es innegable que lo que se ve en el nuevo tráiler impresiona, y que un juego de ciencia ficción de esta ambición puede marcar un antes y un después en las campañas para un jugador. Por otro, llevamos demasiados años viendo tráileres espectaculares sin un producto final en las manos. La espectacularidad visual ya no es el problema de Squadron 42; el problema es la confianza.
Para quienes compiten, el impacto directo es limitado: estamos ante una experiencia para un jugador, no ante un nuevo título para la escena. Pero para los creadores de contenido, la historia es distinta. Un lanzamiento de este calibre, con una comunidad tan intensa detrás, puede generar muchísima conversación: análisis del tráiler, teorías sobre la trama, rendimiento en PC, comparativas con Star Citizen. Nuestro consejo es simple: prepárate, pero no apuestes tu calendario de contenido a una fecha que aún no existe.
Y una crítica que no podemos callar: tras más de una década, la comunicación debería ser más clara. Una ventana trimestral está bien, pero los jugadores que llevan años esperando merecen un compromiso firme. Si CIG cumple, será una de las grandes historias de redención del sector. Si vuelve a fallar, ni el mejor tráiler del mundo va a salvar su credibilidad.
Y tú, ¿qué opinas?
Squadron 42 está más cerca que nunca, al menos sobre el papel, pero la desconfianza acumulada pesa. En el team hay quien ya lo tiene en su lista de deseados y quien no piensa creérselo hasta verlo instalado. ¿Tú crees que esta vez Cloud Imperium Games cumplirá con el segundo trimestre de 2027, o te tocará seguir esperando? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord.
Tu turno
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