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Parches21 de septiembre de 2026

The Witcher 3 Remastered: CD Projekt toca el gameplay y promete que no querrás volver atrás

Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Imagen: Vandal

CD Projekt RED ha decidido que la segunda vuelta de The Witcher 3: Wild Hunt no iba a ser un simple lavado de cara. Según recoge Vandal, el estudio polaco ha explicado que The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered, la actualización gratuita anunciada este año, incluye cambios en animaciones, en jugabilidad y en opciones de comodidad, además del esperado salto visual. La idea, en palabras del productor ejecutivo Jakub Kutrzuba en una entrevista con PC Gamer, es que después de probarla sea difícil volver a la versión anterior.

El movimiento importa por varias razones. Hablamos de uno de los RPG más influyentes de la última década, ganador del GOTY en 2015, que vuelve a la conversación justo cuando CD Projekt prepara la expansión Songs of the Past y, a más largo plazo, The Witcher 4. Que el estudio se atreva a retocar el gameplay de un clásico, y no solo sus texturas, marca una diferencia clara respecto a cómo se han tratado hasta ahora este tipo de reediciones.

Imagen: Vandal

Lo que hay que saber

  • Es gratis: Remastered llega como actualización sin coste para quienes ya tienen el juego.
  • No es solo gráfico: el equipo ha retocado animaciones, jugabilidad y opciones de comodidad para adaptarlas al estándar de 2026.
  • Es la segunda revisión: la primera, lanzada con las consolas de la generación actual, se centró en aspectos técnicos.
  • Sirve de antesala: CD Projekt la plantea como aperitivo de la expansión Songs of the Past y como forma de generar expectativa ante The Witcher 4.
  • La promesa del estudio: según Kutrzuba, tras jugar la versión remasterizada será difícil volver atrás.

De la puesta al día técnica al retoque del diseño

Para entender el alcance de Remastered conviene mirar la primera revisión. Aquella actualización, publicada para acompañar la llegada de las consolas actuales, fue sobre todo un trabajo de ingeniería: mejorar rendimiento, aprovechar el hardware nuevo y poner el juego a la altura de la época. Nadie esperaba, ni encontró, cambios en cómo se sentía controlar a Geralt.

Esta segunda vuelta es más ambiciosa. Kutrzuba lo ha explicado con bastante franqueza: había cosas que necesitaban retoques, y al tener la oportunidad de volver a abrir el juego, han decidido corregirlas. Eso incluye animaciones que han envejecido, aspectos del gameplay que en 2015 pasaban desapercibidos y que hoy chirrían, y opciones de comodidad que cualquier jugador de 2026 da por sentadas. La lógica que expone es que otra mejora meramente visual habría sido insuficiente para un título que ya recibió una.

A quién afecta

A todo el mundo que tenga The Witcher 3, ya que la actualización es gratuita. Pero especialmente a dos perfiles: quien nunca terminó el juego porque el combate o la movilidad se le hicieron toscos, y quien piensa volver a Velen y Skellige antes de que llegue Songs of the Past. Para el segundo grupo, Remastered funciona como puente directo hacia la expansión y, por extensión, hacia lo que CD Projekt está construyendo con The Witcher 4.

Nuestra opinión

En Underworld Lordz llevamos años viendo remasterizaciones que son poco más que un filtro de resolución con un cartel nuevo. Que CD Projekt reconozca que hay elementos que necesitaban retoques y se meta en el gameplay es, de entrada, una buena noticia. Un clásico no se respeta congelándolo, se respeta haciendo que siga siendo jugable frente a lo que salió la semana pasada. Y The Witcher 3, con toda su grandeza narrativa, tenía un combate y unas animaciones que ya en su día generaban debate.

Dicho esto, hay motivos para la cautela. Tocar la jugabilidad de un juego con millones de horas acumuladas es un arma de doble filo: cada cambio que mejora la experiencia para unos rompe la memoria muscular de otros. Para la comunidad de creadores de contenido esto es oro, porque abre comparativas, guías y debates sobre qué ha cambiado y si a mejor. Para quien tenga speedruns o retos de dificultad en el juego, en cambio, podría suponer volver a aprender rutas y tiempos, y todavía no sabemos si habrá forma de conservar la versión anterior.

Tampoco conviene ignorar el contexto comercial. La actualización es gratuita, sí, pero CD Projekt la presenta abiertamente como aperitivo de una expansión de pago y como escaparate para The Witcher 4. Nada malo en ello, pero conviene juzgarla por lo que entrega, no por la campaña que tiene detrás. Hasta que la tengamos instalada y la hayamos exprimido, la frase de que será difícil volver atrás es una promesa, no un hecho.

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