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Parches3 de octubre de 2026

The Witcher 3 Remastered: HairWorks lastra el rendimiento en PC y llega el hotfix 5.00c

Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

The Witcher 3 Remastered: HairWorks lastra el rendimiento en PC y llega el hotfix 5.00c

Imagen: Vandal

El regreso de Geralt de Rivia con The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered no ha empezado con buen pie en PC. Según informa Vandal, CD Projekt RED ha confirmado que una parte de los problemas de rendimiento y de los fallos gráficos que reportan los jugadores tiene un responsable concreto: NVIDIA HairWorks, la tecnología que se encarga de que el pelo de los personajes y el pelaje de las criaturas se vean más realistas.

La buena noticia es que el estudio ha reaccionado rápido. Primero recomendó desactivar HairWorks como medida provisional y ahora ya ha lanzado el hotfix 5.00c para PC, con una corrección específica para este fallo. Importa porque hablamos de uno de los RPG más queridos por la comunidad y porque, una vez más, el PC vuelve a ser la plataforma donde un lanzamiento enseña sus costuras.

Imagen: Vandal
Imagen: Vandal

Lo que hay que saber

  • CD Projekt RED ha identificado a NVIDIA HairWorks como causa de caídas de rendimiento importantes y errores visuales con determinadas configuraciones de PC.
  • Mientras preparaba el arreglo, el estudio aconsejó a los afectados desactivar HairWorks de forma temporal.
  • También recomendó instalar los controladores más recientes de NVIDIA, AMD e Intel ante otros errores gráficos y de rendimiento detectados tras el lanzamiento.
  • El hotfix 5.00c ya está disponible en Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net y Xbox Play Anywhere, e incluye una corrección dirigida a HairWorks.

Qué ha fallado y a quién afecta

HairWorks es una de esas tecnologías que lucen espectaculares en tráileres y capturas, pero que cobran un precio alto en rendimiento. Simular melenas, barbas y pelajes con tanto detalle exige mucho a la tarjeta gráfica, y cuando la implementación no termina de encajar con el resto del motor, el resultado son bajones de fotogramas y artefactos visuales que arruinan cualquier combate contra un grifo. Eso es justo lo que han sufrido algunos usuarios del Remastered.

Conviene matizar que el problema no afecta a todo el mundo: la información habla de configuraciones concretas, sin detallar cuáles. Además, CD Projekt RED ha separado dos frentes. Por un lado está el fallo ligado a HairWorks; por otro, una serie de errores gráficos y de rendimiento más generales, para los que la receta es tan clásica como necesaria: actualizar los drivers, tengas la GPU que tengas.

ProblemaRecomendación inicial del estudioSituación actual
Caídas de rendimiento y fallos visuales por HairWorksDesactivar HairWorks temporalmenteCorrección incluida en el hotfix 5.00c
Otros errores gráficos y de rendimientoUsar los controladores más recientes de NVIDIA, AMD o IntelNo se detalla un parche específico

Un parche en cuestión de horas

Lo más destacable es la rapidez. El hotfix llegó apenas unas horas antes de que Vandal publicara la noticia, y lo hizo de forma simultánea en todas las tiendas de PC donde está el juego. No es habitual que un estudio pase del diagnóstico público a la solución tan deprisa, y eso dice mucho de lo bien localizado que tenían el problema.

Nuestra opinión

En la redacción de Underworld Lordz queremos reconocerle a CD Projekt RED dos cosas: que ha dado la cara rápido y que ha comunicado con claridad. Señalar al culpable, ofrecer una solución temporal y publicar un parche en poco tiempo es exactamente lo que pedimos a cualquier estudio cuando algo sale mal. Dicho esto, no podemos aplaudir sin más. Que un remaster de un juego tan conocido llegue a PC con un fallo así en una tecnología tan reconocible indica que las pruebas en configuraciones variadas se quedaron cortas. El PC no es una plataforma secundaria y no debería tratarse como un banco de pruebas abierto al público.

Para los jugadores que se toman en serio el rendimiento, el consejo es sencillo: actualiza drivers, instala el hotfix y, si sigues notando tirones, apaga HairWorks y compara. La diferencia visual existe, pero en la mayoría de situaciones no compensa perder fluidez. Un framerate estable vale más que el pelaje perfecto de un lobo que vas a despachar en tres golpes.

Y si creas contenido, ojo doble. Grabar o retransmitir un juego que ya va justo de recursos multiplica los problemas: tirones en directo, clips con artefactos y espectadores que se marchan. Antes de montar una serie o un stream de lanzamiento, prueba tu configuración con el parche aplicado. Y si haces vídeos de rendimiento, deja claro qué versión del juego y qué drivers usas, porque las comparativas previas al hotfix 5.00c pueden quedarse desactualizadas enseguida.

Y tú, ¿qué opinas?

¿Ya has probado el Remastered en PC con el nuevo parche? ¿Notas la diferencia o sigues jugando con HairWorks apagado por si acaso? Cuéntanos tu experiencia y tu configuración en el chat del team o en nuestro Discord: ¿crees que CD Projekt RED merece el aplauso por su rapidez o la crítica por lanzar el juego así?

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