Detonation es el modo 5v5 de bomba que llega con el segundo aniversario de Delta Force y cambia por completo lo que vale cada operador. Aquí tienes la tier list del parche, cómo se juega cada pick y cómo armar un squad de cinco que funcione desde la primera ronda.
Qué cambia en Detonation respecto a Warfare
- Formato: 5 contra 5, sin reapariciones dentro de la ronda, una bomba y dos sitios (A y B). Cada baja pesa el doble que en Warfare.
- Sin vehículos ni tickets: las habilidades de área (fuego, gas, revelado) valen más que el daño sostenido de una LMG.
- Rondas cortas: los mapas son más compactos que Zero Dam o Ascension, con rotaciones de 10 a 15 segundos entre sitios.
- Beta abierta: el balance se está tocando cada pocas semanas, así que revisa las notas de parche antes de cada scrim.
- Mapa nuevo en camino: el aniversario anuncia un mapa adicional para el modo, pero por ahora la rotación es la del lanzamiento.

Tier list del parche de aniversario
- Tier S: Luna (Recon), Stinger (Support), Vyron (Assault). Son los tres que aportan en cualquier mapa y en ambos lados.
- Tier A: Hackclaw (Recon), Uluru (Engineer), Toxik (Support), D-Wolf (Assault). Muy fuertes, pero dependen del sitio o del lado.
- Tier B: Shepherd (Engineer) y Tempest (Assault). Utilidad situacional; solo si el squad tiene un plan concreto para ellos.
- Regla rápida: en Detonation prima quien controla información y zonas, no quien hace más kills en Warfare.




