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Call of Duty: DMZUpdated 27 October 2026

Ruta de la prisión de Hajin: llave legendaria garantizada en cada partida

Perros K9, salas de control, la Armería del bloque sur y cómo elegir la celda buena en The Citadel.

La prisión de Hajin es zona de amenaza crítica, pero tiene una ventaja enorme: con esta ruta te llevas una llave legendaria garantizada en cada partida y acabas eligiendo una celda de máxima seguridad con armas de primera. En la ruta que mostró Schlayer en YouTube se extraen unos 31.000 $ en mochila más 5.000 $ en efectivo. Ve con un arma de buena cadencia, mochila mediana o grande y chaleco de placas: aquí se combate.

Cómo llegar

  • Antes de desplegar, elige la misión Operación Ciudadela de Hierro. Aunque no la hagas, te deja muy cerca de la 14th Political Prison.
  • Coge el sedán de la carretera al sur del complejo y rodea hasta la parte trasera.
  • No entres por la puerta principal: sube por la tirolina exterior al tejado del ala este de The Citadel.

Paso 1: los perros K9 y la primera llave

Baja por las escaleras hasta la zona de generadores del ala este. Ahí hay cuatro perros robóticos que van a por ti en grupo y explotan.

  • Elimínalos a distancia o desde una posición elevada.
  • Recoge enseguida sus núcleos de batería, antes de que exploten, y mételos los cuatro en el terminal K9.
  • Se abre una caja con la llave de la Sala de control principal.

Paso 2: la llave legendaria

En la Sala de control principal, sobre el escritorio del fondo, está siempre la llave legendaria de la Armería del bloque sur.

Paso 3: la Armería del bloque sur

Sal al patio y entra por la ventana de la armería. Hay taquillas y cajas de fusiles con ametralladoras ligeras, MAR-9, Oden, la escopeta Warlord y una caja de equipo con notas de combate (1.000 $) y una receta de mina de proximidad para la impresora 3D (5.000 $).

Paso 4: el ala sur sin llave

El ala sur se abre con su llave o con el código del teclado numérico: los fragmentos están en papeles tirados por el suelo de las celdas. Dentro, sobre la mesa de la sala secundaria, está la llave de la Sala de control secundaria y un maletín con estimulantes y placas.

Paso 5: las cámaras y la celda buena

  • En la Sala de control secundaria, usa la estación de seguridad, cambia a la cámara 09 y elige abrir la valla de seguridad.
  • Se desbloquean las celdas especiales del pasillo superior, frente al atrio. Ojo: puede haber radiación, así que muévete rápido.
  • Solo puedes abrir una celda: al pulsar un botón, los demás se bloquean. Mira antes por los cristales y elige la que tenga dos taquillas grandes.
  • Ahí suele haber fusiles como el Patriot XMR o el M4, un chaleco de 3 placas con casco, analgésicos, aleación estructural y un VEL 46.

Salida

En la salida del patio suele haber un coche o un helicóptero. Pide la extracción fuera del complejo con tiempo de sobra.

Consejos para no morir

  • La IA con escopeta te espera en las esquinas de los pasillos: asómate poco a poco y recarga siempre a cubierto.
  • No te quedes sin placas: es combate continuo de principio a fin.
  • En squad, uno vigila el patio mientras los demás saquean.

Ruta recogida del vídeo de Schlayer en YouTube. Mira la prisión en nuestro mapa interactivo de Hajin.

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