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Hardware23 de octubre de 2026

Fortnite en Linux: Epic reconstruye Easy Anti-Cheat y abre la puerta a Steam Deck

Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Fortnite en Linux: Epic reconstruye Easy Anti-Cheat y abre la puerta a Steam Deck

Imagen: Vandal

Epic Games ha confirmado que Fortnite funcionará en Linux, y lo hará de la mano del nuevo iniciador de la Epic Games Store. Según recoge Vandal, la compañía lo deslizó dentro del polémico comunicado de mediados de octubre en el que presentaba un lanzador desarrollado con inteligencia artificial generativa. Lo relevante no es tanto el anuncio del iniciador como la letra pequeña: para que el battle royale corra en Linux, Epic está rehaciendo Easy Anti-Cheat para que sea compatible con distintas distribuciones, incluida SteamOS.

¿Por qué importa esto a quien juega en Steam Deck o en una Steam Machine? Porque el gran muro que separa a esos dispositivos de muchos multijugador online no es la potencia, sino el antitrampas. Varios de los títulos competitivos más jugados simplemente no arrancan en Linux por ese motivo. Si Epic consigue que EAC conviva con el sistema de Valve, el beneficio no se queda en Fortnite: cualquier estudio que use esa tecnología podría activar la compatibilidad y sumarse a un catálogo que, según los datos que cita Vandal, ya supera los 30.000 juegos jugables en Steam Deck.

Fortnite en Linux: Epic reconstruye Easy Anti-Cheat y abre la puerta a Steam Deck (imagen 1)
Imagen: Vandal

Lo que hay que saber

  • Fortnite llegará a Linux junto al nuevo iniciador de la Epic Games Store, según el comunicado de la compañía recogido por Vandal.
  • Epic está reconstruyendo Easy Anti-Cheat para que funcione en varias distribuciones de Linux, entre ellas SteamOS.
  • Otros juegos podrán aprovechar esa versión renovada de EAC, lo que abriría la puerta a Steam Deck, Steam Machine y ordenadores con Linux.
  • El anuncio llegó a mediados de octubre dentro de un comunicado discutido, porque el iniciador se ha programado con inteligencia artificial generativa.
  • No hay fecha concreta en la información publicada: la fuente habla de un trabajo en marcha, no de un lanzamiento cerrado.

El verdadero obstáculo: el antitrampas

Steam Deck lleva años demostrando que Linux es una plataforma válida para jugar. Con Proton, Valve ha logrado que una cantidad enorme de títulos funcionen sin que el usuario toque nada. El problema aparece en un nicho muy concreto pero muy popular: los multijugador online con antitrampas que se integran a fondo con el sistema operativo. Muchos desarrolladores nunca activaron el soporte para Linux, ya sea por falta de recursos, por desconfianza o por puro desinterés.

Easy Anti-Cheat es uno de los sistemas más extendidos del sector y pertenece a la propia Epic Games. Que la compañía lo esté rehaciendo con Linux en mente es significativo porque elimina una de las excusas habituales. Hasta ahora cada estudio debía decidir si daba el paso por su cuenta. Con una versión de EAC pensada desde el principio para distribuciones como SteamOS, el esfuerzo necesario para habilitar un juego debería ser mucho menor.

Quién sale ganando

Los primeros beneficiados son quienes tienen una Steam Deck o planean comprar una Steam Machine. Pero la ventaja se extiende a cualquiera que juegue en Linux de escritorio, un público pequeño pero muy activo. También gana Valve, que lleva tiempo intentando que su ecosistema sea una alternativa real a Windows. Y gana Epic, que tiene en Fortnite su gran escaparate y no puede permitirse que falte en un dispositivo con tanto tirón entre jugadores.

Nuestra opinión

Desde la redacción de Underworld Lordz lo decimos sin rodeos: es la mejor noticia que ha dado Epic en mucho tiempo, aunque haya llegado envuelta en un comunicado que generó más ruido por la inteligencia artificial que por el contenido. Para la comunidad competitiva, poder entrenar o grindear desde una Steam Deck sin configuraciones raras cambia el día a día. Para los creadores de contenido, abre un formato nuevo: partidas en portátil, directos desde cualquier sitio y comparativas de rendimiento que hoy son imposibles porque el juego ni siquiera arranca.

Ahora bien, conviene no lanzar las campanas al vuelo. La fuente no menciona fecha, y reconstruir un antitrampas es un trabajo delicado. Un EAC mal adaptado a Linux puede convertirse en un coladero de cheats, y eso en un juego competitivo es inaceptable. Preferimos esperar unos meses más a tener una versión que se pueda explotar. Además, que la compatibilidad exista no significa que todos los estudios la activen: muchos juegos podrían funcionar hoy en Steam Deck y sus desarrolladores siguen sin dar el paso.

Hay un último matiz que nos inquieta. Epic ha vinculado la llegada de Fortnite a Linux a su propio iniciador, no a Steam. Eso significa que, sobre el papel, jugar en Steam Deck pasaría por instalar un lanzador ajeno en un dispositivo diseñado alrededor de Steam. Veremos cómo de fluida es esa experiencia en modo juego, porque la comodidad es precisamente lo que hace especial a la consola de Valve.

Y tú, ¿qué opinas?

Llevamos años pidiendo que los grandes multijugador funcionen en Steam Deck y parece que por fin algo se mueve. ¿Te lanzarías a jugar Fortnite en portátil con Linux o prefieres seguir en PC y consola? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord.

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