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Hardware11 de octubre de 2026

GTA 6 saca la radio del coche: auriculares, podcasts y seis emisoras en Leonida

Por Redacción UWLG · Fuente: Gamereactor España

GTA 6 saca la radio del coche: auriculares, podcasts y seis emisoras en Leonida

Imagen: Gamereactor España

Llevamos más de dos décadas con el mismo ritual en Grand Theft Auto: te bajas del coche y la música se corta en seco. Eso se acaba en GTA 6. Según recoge Gamereactor España a partir de un informe de Eurogamer, Rockstar ha anunciado que Jason y Lucia podrán conectar auriculares a sus smartphones para seguir escuchando radio y podcasts mientras recorren Leonida a pie. Es la primera vez que la saga permite algo así.

Puede parecer un detalle menor frente a la escala de un lanzamiento como este, pero no lo es. La radio siempre ha sido una de las señas de identidad de la serie: define el tono de cada ciudad, convierte canciones en memes y genera momentos que la comunidad recuerda durante años. Sacarla del vehículo cambia la manera de vivir el mundo abierto, y además llega acompañada de un cartel de emisoras y artistas muy potente.

Lo que hay que saber

  • Audio a pie por primera vez: Jason y Lucia usarán auriculares conectados a su smartphone, así que la música no se corta al salir del coche.
  • Seis emisoras confirmadas que abarcan música latina, country, música africana, metal, pop y rap con hip-hop.
  • Nombres de peso: entre locutores y artistas aparecen Bad Bunny, Lana Del Rey, Morgan Wallen, Burna Boy, Kerry King, Tom Araya, Robyn o Trina, entre otros.
  • Podcasts bajo demanda para ambos protagonistas, separados de la radio terrestre de Leonida.
  • Dejar un vehículo ya no implica perder el acceso a la radio ni a los podcasts.

Las emisoras de Leonida

Rockstar ha puesto sobre la mesa seis estaciones, cada una con una identidad muy marcada. Esta es la lista confirmada hasta ahora:

EmisoraEstilo
Cocoteo FMMúsica latina
Back Country RadioCountry
AfroBank FMMúsica africana
The Chamber 106.6Metal
Flash FMPop
Dirty South ClassicsRap y hip-hop

La lista de locutores y artistas destacados también da para conversar: Bad Bunny y RaiNao, Lana Del Rey y Morgan Wallen, Burna Boy y DJ Palms Trax, Kerry King y Tom Araya, Robyn y Alex Consani, y Trina y Trick Daddy. Para una comunidad hispana como la nuestra, ver a una emisora dedicada a la música latina con un nombre como el de Bad Bunny en el cartel no es algo menor: es una señal de que Rockstar entiende hacia dónde mira el público de un juego ambientado en una versión de Florida.

Qué cambia en la forma de jugar

El cambio clave no es solo técnico, es de ritmo. Hasta ahora, las fases a pie (explorar, infiltrarse, pasear por una zona comercial) tenían su propia banda sonora ambiental, y la radio quedaba reservada a la conducción. Con los auriculares, el jugador decide qué suena en cada momento, y eso abre la puerta a sesiones más largas sin ese silencio incómodo que obligaba a buscar un coche solo para tener música.

Los podcasts bajo demanda añaden otra capa. Al estar separados de la radio terrestre, funcionan más como contenido que eliges tú que como una emisión en directo, algo que encaja con cómo consumimos audio hoy en la vida real. Rockstar siempre ha usado la radio para satirizar la cultura estadounidense, y este formato le da todavía más espacio para hacerlo.

Nuestra opinión

En la redacción de Underworld Lordz lo tenemos claro: es una de esas mejoras que, una vez que la pruebas, no entiendes cómo no existía antes. Que la música te acompañe a pie hace el mundo más coherente y más tuyo. Para quien vaya a echar horas en Leonida, esto pesa más en el día a día que muchos anuncios espectaculares.

Ahora bien, a los creadores de contenido les toca levantar una ceja. Un cartel con artistas tan conocidos es un imán de audiencia, pero también suele ser un campo minado de derechos de autor en Twitch y YouTube. Si la radio va a sonar más tiempo y en más situaciones, también aumentan las posibilidades de que un directo o un vídeo tenga problemas por la música. Rockstar no ha detallado nada al respecto en lo que recoge la fuente, y es algo que nos gustaría ver aclarado cuanto antes, idealmente con una opción clara para streamers.

Y una petición desde el lado más competitivo: que todo esto sea totalmente configurable. En modos con tensión, el audio ambiental y los pasos dan información valiosa, y nadie quiere un tema de metal tapando lo que pasa a su alrededor. Si Rockstar da control fino sobre volumen y mezcla, será un acierto completo.

Y tú, ¿qué opinas?

¿Vas a pasear por Leonida con los auriculares puestos o eres de los que prefieren escuchar la ciudad? ¿Qué emisora crees que se va a quedar fija en tu partida: Cocoteo FM, The Chamber 106.6 o Dirty South Classics? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord, que el debate está servido.

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