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Parches4 de octubre de 2026

Metro Redux da el salto a PS5, Xbox Series y PC con una actualización gratuita

Por Redacción UWLG · Fuente: Gamereactor España

Metro Redux da el salto a PS5, Xbox Series y PC con una actualización gratuita

Imagen: Gamereactor España

Los túneles del metro de Moscú vuelven a iluminarse, aunque no demasiado, que la gracia está en la penumbra. Según informa Gamereactor España, Metro 2033 Redux y Metro Last Light Redux recibirán una actualización gratuita de nueva generación. Llegará primero a PC el 22 de octubre y una semana después, el 29 de octubre, a PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Si ya tienes estos juegos en una plataforma compatible, no pagarás nada por la mejora.

¿Por qué importa? Porque estamos acostumbrados a que cualquier lavado de cara se venda como remasterización a precio completo. Aquí 4A Games hace lo contrario: actualiza dos clásicos del shooter narrativo sin pedir más dinero y, además, deja claro que no quiere reinventarlos. Es una forma de cuidar el catálogo y a la comunidad que lo sostiene, algo que no abunda en la industria actual.

Imagen: Gamereactor España
Imagen: Gamereactor España

Lo que hay que saber

  • Fechas: PC el 22 de octubre; PS5 y Xbox Series X/S el 29 de octubre.
  • Precio: gratis para quienes ya poseen los juegos en plataformas compatibles.
  • Filosofía: no es un remake ni una remasterización completa; busca preservar la estética de las versiones Redux.
  • Mejoras comunes: texturas en 4K, animaciones mejoradas, audio de mayor fidelidad, entornos más detallados, corrección de errores y mejoras de calidad de vida pedidas por la comunidad.
  • Rendimiento en consola: 4K a 60 fps o 4K reescalado a 120 fps en pantallas compatibles; la PS5 Pro aprovechará PSSR.

Qué cambia en cada plataforma

La actualización tiene una base compartida, pero cada versión recibe un tratamiento propio. En PC, el parche añade soporte para DLSS, audio espacial y correcciones específicas de la plataforma. Es una buena noticia para quien quiera exprimir su gráfica sin sacrificar fluidez, y el audio espacial encaja de maravilla en un juego donde oír a un mutante antes de verlo marca la diferencia.

En consolas, el gran salto es el soporte nativo para la nueva generación. Podrás elegir entre 4K a 60 fps o 4K reescalado a 120 fps si tu pantalla lo permite, con mejoras en iluminación, sombras y efectos de partículas. En el caso de la PS5 Pro, la fuente indica que se aprovechará la tecnología de reescalado PSSR.

PlataformaFechaNovedades destacadas
PC22 de octubreDLSS, audio espacial, correcciones específicas
PS5 / Xbox Series X/S29 de octubre4K a 60 fps o 4K reescalado a 120 fps, mejor iluminación, sombras y partículas
PS5 Pro29 de octubreSoporte para PSSR

Preservar en vez de reinventar

El matiz más interesante es la intención declarada de 4A Games: mantener la experiencia y el tono originales. Las versiones Redux ya fueron en su día una revisión de los juegos de base, así que tocar demasiado podía romper su identidad. Optar por texturas, animaciones, audio y pulido técnico, en lugar de rehacer escenarios o mecánicas, parece una decisión pensada para quienes recuerdan esos túneles con cariño.

Imagen: Gamereactor España
Imagen: Gamereactor España
Modos de rendimiento en PS5 y Xbox Series X/S
Modos de rendimiento en PS5 y Xbox Series X/S

Nuestra opinión

En la redacción de Underworld Lordz lo tenemos claro: así se cuida un catálogo. Una actualización gratuita, con fechas concretas y con objetivos honestos, vale más que muchas remasterizaciones infladas de marketing. Que se hayan incluido mejoras de calidad de vida pedidas por la comunidad demuestra que alguien escuchó los foros, y eso merece reconocimiento.

Para el jugador competitivo, Metro no es un título de torneo, pero el modo a 120 fps es un detalle que se agradece: quien está acostumbrado a la respuesta de un shooter rápido notará la diferencia al apuntar en los tiroteos más tensos. Para los creadores de contenido, la jugada es redonda: dos juegos con una narrativa potente, ahora con mejor imagen y sonido, son material ideal para directos, retrospectivas o speedruns. Y que lleguen en octubre, en plena temporada de terror, no parece casualidad.

Eso sí, somos críticos con una cosa: la semana de diferencia entre PC y consolas. No es dramática, pero vuelve a dejar a parte de la comunidad esperando mientras otros ya juegan. También habrá que comprobar cuando salga que las promesas de rendimiento se cumplen de verdad, porque los anuncios siempre se ven mejor sobre el papel que en la pantalla.

Y tú, ¿qué opinas?

Nos encanta cuando un estudio decide mejorar lo que ya tienes sin pasar por caja, pero cada jugador tiene sus prioridades. ¿Prefieres actualizaciones respetuosas como esta o te habría gustado un remake completo de Metro? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord.

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