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Guías y estrategias10 de noviembre de 2026

Modern Warfare 4 abre el modo DMZ gratis hasta el 11 de noviembre, pero deja fuera a Switch 2

Por Redacción UWLG · Fuente: Vandal

Modern Warfare 4 abre el modo DMZ gratis hasta el 11 de noviembre, pero deja fuera a Switch 2

Imagen: Vandal

Activision ha abierto la puerta de Call of Duty: Modern Warfare 4 a todo el que quiera asomarse sin pagar. Según informa Vandal, la compañía ha activado la primera prueba gratuita temporal del shooter, centrada en el modo DMZ, que se puede jugar sin restricciones en PC (Steam y Battle.net), PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La ventana estará abierta hasta el 11 de noviembre, así que el margen es corto.

La noticia importa por dos motivos. Primero, porque DMZ es la gran apuesta de Infinity Ward y el resto de estudios de Activision por el género de los shooters de extracción, y abrirlo gratis es la forma más directa de medir si el público lo compra. Segundo, porque la prueba no llega a Nintendo Switch 2, un detalle que vuelve a dejar a los usuarios de la consola híbrida en segundo plano dentro del ecosistema de Call of Duty.

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Imagen: Vandal

Lo que hay que saber

  • Qué se puede jugar: el modo DMZ completo, sin limitaciones, según indica Vandal.
  • Dónde: PC a través de Steam y Battle.net, PS5 y Xbox Series X/S. Switch 2 queda fuera de esta prueba.
  • Hasta cuándo: la prueba gratuita termina el 11 de noviembre.
  • Qué es DMZ: un shooter de extracción con hasta 60 jugadores en escuadrones de tres, con recolección de recursos, misiones y combate contra enemigos controlados por la IA y contra otros jugadores.
  • Cuándo llega: la prueba coincide con la Temporada 1 del juego y con la integración de Warzone.

DMZ, la apuesta de Activision por la extracción

El modo DMZ no es un añadido menor. Vandal lo describe como la visión del género de extracción que han construido Infinity Ward y los demás estudios implicados en el nuevo Call of Duty. La fórmula es la habitual del género: partidas con hasta 60 jugadores repartidos en tríos, un mapa lleno de recursos que recoger, misiones que completar y una presión constante tanto de la inteligencia artificial como de los escuadrones rivales. La gracia está en salir vivo con el botín, no en acumular eliminaciones.

Activision ya había mostrado sus cartas antes del estreno. Según la misma fuente, el modo DMZ se publicó antes del lanzamiento oficial de Modern Warfare 4, que tuvo lugar el 23 de octubre. Tres días antes de esa fecha, los jugadores ya pudieron recorrer el mapa Haijin, conocer sus peligros y hacerse con las mecánicas de una de las experiencias más promocionadas de esta entrega. Es decir, DMZ ha sido la punta de lanza del juego desde el primer día, y esta prueba gratuita refuerza esa estrategia.

Qué cambia y a quién afecta

Para quien tenga PC, PS5 o Xbox Series, el cambio es simple: puede descargar el juego y probar DMZ a fondo sin pasar por caja, con todo el contenido del modo disponible. Es una oportunidad razonable para decidir si el shooter de extracción de Activision merece el gasto, sobre todo en un género donde la curva de aprendizaje y la frustración de perder el equipo pesan mucho en la decisión de compra.

Para los usuarios de Switch 2 la lectura es distinta. La prueba no está disponible en la consola de Nintendo, y la fuente no detalla el motivo ni si habrá una ventana equivalente más adelante. De momento, quien juegue Call of Duty en Switch 2 se queda mirando desde fuera mientras el resto de plataformas prueba gratis la experiencia más promocionada del juego.

El momento tampoco es casual. La prueba llega junto a la Temporada 1 y Warzone, lo que apunta a una maniobra clara: aprovechar el pico de atención que genera el arranque de temporada para inyectar jugadores nuevos en DMZ y, de paso, en el ecosistema completo de Call of Duty.

Nuestra opinión

Desde la redacción de Underworld Lordz vemos la prueba con buenos ojos, pero con matices. Que DMZ se abra entero y sin límites es la forma correcta de hacer una prueba gratuita: nada de versiones recortadas que no dejan ver el juego real. Para los jugadores competitivos es la ocasión perfecta de probar en serio un modo de extracción con el músculo técnico de Call of Duty y comprobar si el ritmo de Haijin y el sistema de escuadrones de tres encajan en su forma de jugar. Y para los creadores de contenido, una ventana corta con mucha gente nueva es justo el escenario que genera clips, comparativas y debate.

Ahora bien, el plazo es demasiado ajustado. Una prueba que cierra el 11 de noviembre deja muy poco margen para que un trío de amigos coordine horarios, aprenda el mapa y llegue a disfrutar de la fase en la que DMZ se vuelve interesante, que es cuando ya conoces las rutas y sabes dónde está el peligro. Da la sensación de que Activision busca más un pico de descargas y de visibilidad que una evaluación honesta del modo por parte del jugador.

Y luego está Switch 2. Dejar fuera a una plataforma entera sin explicación pública manda un mensaje feo a esa comunidad, que ya suele sentirse de segunda en los grandes lanzamientos multiplataforma. Si el objetivo es que DMZ crezca como experiencia de extracción, excluir a parte de la base de jugadores de la prueba es, como mínimo, una oportunidad perdida.

Y tú, ¿qué opinas?

Nosotros vamos a montar escuadrones para exprimir DMZ antes de que cierre la prueba, pero nos interesa tu visión: ¿crees que un shooter de extracción dentro de Call of Duty puede competir con los referentes del género, o es solo un reclamo para vender la Temporada 1? Cuéntanoslo en el chat del team o en nuestro Discord.

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