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Centro Halo · Infinite y Campaign Evolved

Halo sigue en pie: qué jugar y cómo ganar

Halo Infinite ya no recibe temporadas grandes, pero sus listas clasificatorias, Firefight y Forge siguen activos y el remake del primer Halo ya está en Xbox, PC y PS5. Aquí tienes el estado real de la saga a finales de octubre de 2026 y las guías para que el equipo rinda en Ranked Arena.

MetaArmas y roles en 2026Qué arma manda y cómo subir de rango.Abrir →2026Qué jugar ahoraInfinite, Campaign Evolved y lo que viene.Abrir →RankedRanked Arena por mapasModos y consejos para cada mapa competitivo.Abrir →AjustesAjustes avanzadosMando, teclado y ratón, gráficos y audio a fondo.Abrir →

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Infinite
Desde Operation: Infinite (18 de noviembre de 2025) el multijugador está en modo mantenimiento: sin pases nuevos, pero con servidores, listas y reinicios de rango activos.
Ranked
Ranked Arena, Ranked Slayer y Ranked Doubles son fijas; la lista rotatoria cambia cada cuatro semanas y el próximo reinicio de rango llega el 3 de noviembre de 2026.
Campaign Evolved
El remake de Halo: Combat Evolved salió el 28 de julio de 2026 en Xbox Series X|S, PC y PS5, con cooperativo en línea para cuatro y está en Game Pass.
Competición
En 2026 no hay temporada oficial de HCS: hubo torneos en DreamHack y el gran evento es el HCS Invitational de Halo Fest en Seattle (11 al 13 de diciembre).

Modos y mapas

Ranked Arena

Cuatro contra cuatro con Bandit Evo de inicio y sin detector de movimiento, mezclando Slayer, CTF, King of the Hill, Oddball, Strongholds y Neutral Bomb. Es la lista que mejor mide al equipo.

AquariusArgyleCatalystEmpyreanForbiddenFortressLatticeLive FireOriginRechargeSerenitySolitudeStreetsVacancy

Ranked Slayer y Ranked Doubles

Slayer clasificatorio a cuatro con detector de movimiento y fuego amigo activados, y su versión dos contra dos sin detector. Perfectas para entrenar duelos y comunicación corta.

AquariusEmpyreanFortressInterferenceLatticeLive FireOriginRechargeSerenitySolitudeStreetsVacancy

Quick Play

Cuatro contra cuatro sin rango con selector de modos: puedes desmarcar lo que no te apetezca y quedarte con Slayer, objetivos, Husky Raid o Fiesta.

BazaarBehemothStreetsLive FireRechargeForestSnowboundThe PitYuletide

Big Team Battle y Squad Battle

Batallas de doce contra doce con vehículos y modos como Total Control, Extraction o Castle Wars, y una versión intermedia de ocho contra ocho para grupos grandes del clan.

FragmentationHighpowerDeadlockScarrOasisBehemothRat's NestVallaheim

Firefight

Cooperativo contra la IA para cuatro jugadores, con King of the Hill por oleadas, Gruntpocalypse y Firefight: Gauntlet, el modo por arenas con jefes y mejoras de atributos llegado en mayo de 2026.

Munera Platform H6Munera Platform W4BehemothLive FireKusini BayOasis

Forge y partidas personalizadas

El editor sigue abierto y varios mapas competitivos actuales salieron de la comunidad, como Vacancy y Yuletide. Úsalo para entrenar rutas y repasar mapas sin presión.

VacancyYuletideFortressForbidden

Armas que mandan

ImprescindiblesBR75 Battle Rifle · Bandit Evo · Mk50 Sidekick · S7 Sniper · M41 SPNKr · Overshield
Muy buenasVK78 Commando · M392 Bandit · CQS48 Bulldog · Heatwave · Shock Rifle · Skewer · Hydra · Energy Sword · Gravity Hammer · Repulsor · Threat Sensor · Grappleshot · Active Camo
SituacionalesMA40 Assault Rifle · Mangler · Needler · Plasma Pistol · Pulse Carbine · Ravager · Disruptor · Stalker Rifle · Sentinel Beam · Cindershot · Drop Wall · Thruster

No ha habido cambios de equilibrado de armas desde Operation: Infinite (noviembre de 2025); en Ranked Arena se empieza con Bandit Evo y las armas de poder salen en el mapa.

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